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23 avril 2014 3 23 /04 /avril /2014 15:00

J'ai effectué, au début du mois, ma seconde partie inachevée de Warmachine, Cygnar c/ Scyrah.

J'ai un peu de temps pour mettre en ligne un rapport de bataille (3 tours). Pour le décors, j'avais ramené mes décors perso, mais mon adversaire n'avait rien pour faire la table .... du coup c'est bataille sur le parquet maudit ... super destroy comme décors -_-

Les armées en présence :

Scyrah:

  • P Heavy Myrmidon, Pheonix

  • G Light myrmidon, Griffon

  • C Light Myrmidon, Chimera

  • MHA Solo, Mage Hunter Assassin

  • A Solo, Arcanist

  • ISoD Warcaster, Issyria, Sibyl of Dawn

Cygnar :

  • I Heavy Warjack, Ironclad

  • L Light Warjack, Lancer

  • C Light Warjack, Charger

  • L13 Solo Unit Black 13th, Lynch

  • W13 Solo Unit Black 13th, Watts

  • R13 Solo Unit Black 13th, Ryan

  • S Warcaster, Stryker

La table et le déploiement, premier tour Cygnar.

Rapport de bataille réalisé avec Battle Chronicler.

Seconde partie, incachevée, de Warmachine
Seconde partie, incachevée, de Warmachine

Tour 1 Cygnar : Pas grand chose à raconter, les Cygnars se ruent vers l'ennemi pour se mettre en position de tir

Seconde partie, incachevée, de Warmachine

Tour 1 Scyrah :Les Scyrah courent se mettre à couvert, voulant éviter trop de pertes à la permière volée Cygnar.

Seconde partie, incachevée, de Warmachine

Tour 2 Cygnar : Les troupes de Cygnar arrivent dans la zone des 14" de l'adversaire. Stryker tente un Tremblement de terre qui dévie, le charger tire sur le Warjack lourd et lui entame violemment le bouclier.

Seconde partie, incachevée, de Warmachine

Tour 2 Scyrah :Les Scyrah se repositionnent. L'arcaniste répare une partie des boucliers du Phoenix. Le Warcaster nourrit le sort qui donne un bonus en ARM au Phoenix (le portant à 20). Le phoenix tente un tire de missile sur les Cygnar, qui dévie car hors portée.

Seconde partie, incachevée, de Warmachine

Tour 3 Cygnar : Les Cygnar arrivent dans la limite des 10" et lancent leur attaque. Le lancer avance et permet à Stryker de lancer un tremblement de terre qui touche : Phoenix, Griffon, Arcanist et Mage Hunter sont KO. Le Charger avance et tire sur le Phoenix, endommageant son bouclier, puis tue l'arcanist dérrière. Lynch avance et aligne le mage hunter, ignorant sa furtivité, l'abat. Watts et Ryan tirent sur le Griffon, sans grand succès. L'ironclad avance pour bloquer le flanc

Seconde partie, incachevée, de Warmachine

Tour 3 Scyrah : Scyrah contre attaque. Après avoir dépensé du focus pour se relever, le Phoenix avance au milieu des Cygnar et déclenche son action gratuit qui enflamme les adversaires sur 4". Peu de conséquences grâce au feat de Strycker, mis à part le décès de Watts. Le Phoenix frappe de dos l'Ironclad et lui ajoute des dommages. Fin de partie.

C'est assez dommage d'avoir dû arrêter la partie au troisième tour, quand les choses commençaient à devenir intéressante. L'issue de la partie était loin d'être joué, même si le phoenix n'était pas dans la meilleur position, le Caster Scyrah pouvait faire pas mal de dégats sur étant à portée de sorts.

J'ai fait quelques erreurs, notamment en concentrant mes tirs sur le Phoenix malgré son ARM de 20, j'ai du coup tiré dans les choux avec le chargeur qui aurait sans doute fait plus de mal au Griffon.

Voilà la bataille avec des photos dans l'ordre chronologique. Admirez le terrain ;pVoilà la bataille avec des photos dans l'ordre chronologique. Admirez le terrain ;p
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Published by darkape - dans Warmachine
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