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20 mai 2017 6 20 /05 /mai /2017 14:46
Avis : Blood Rage

e Ragnarök est arrivé ! La Fin du Monde est proche...

Dans Blood Rage, les joueurs prennent le contrôle de puissants clans Vikings en quête de gloire avant que le monde ne touche à sa fin dans une ambiance d’apocalypse. Tandis que le Ragnarök consume la terre, les Vikings vont devoir faire ce qu’ils font le mieux : envahir et piller, tuer et mourir dans des batailles épiques. La vie est éphémère, mais la gloire est éternelle !

Trictrac

Blood Rage

2-4 joueurs60 min 
14+Edge et CMON
Prix : 78€

Note Trictrac :

88/100 (81 avis)

 

 

Lien vers les règles du jeu en VF ainsi que la FAQ

Blood Rage réussit à unir, dans des règles assez simples, un jeu de plateau stratégique avec de superbes figurines et un suspense intense. 

Il allie l'importance des choix stratégiques (dois-je piller les provinces ou au contraire mourir pour aller au Valhalla ?) avec l'aide de cartes missions (à la aventuriers du rail), de bonus dont la nature change à chaque tour selon des carte sélectionnées dans un intelligent système de distribution (qui apporte monstres, mais aussi cartes de combat ou améliorations par un système de draft -i.e. chaque joueur sélectionne une carte d'une mains de 6 avant de passer la main à son voisin-), sans compter des bonus à quérir en cours de route permettant de gagner plus de gloire dans les batailles ou de mettre plus de personnages sur le terrain.

En outre, ce jeu pardonne une lenteur de chauffe : les derniers tours sont ceux qui attribuent le plus de points de victoire. Il est donc possible de se rattraper au dernier âge avec un coût de mettre (ou un bonne carte).

Et pour les combats, c'est pas les statistiques qui sauvent : c'est la comparaison des caractéristiques de force des troupes présentes + la valeur de la carte de combat. Les cartes combats tournent dans les mains partagées lors des drafts ...

En plus, le jeu est beau, le matériel est de qualité et la durée (45min à 2, 60min à 4) est bien respectée.

Sans parler du thème ! (perso j’agrémente la table de runes et je fais passer de la musique adaptée pour renforcer l'ambiance !).

Un super jeu que je ne manquerai pas de ressortir.

contenu de la boîte de jeu

contenu de la boîte de jeu

Petit exemple de la partie (1v1) jouée il y a peu :

Les Ours contre les serpent. Bon c'est une première partie de découverte donc comme d'hab j'ai planté trois ou quatre règles (par exemple que les Drakkars peuvent lancer des pillages, que payer pour une amélioration permet une invasion avec l'unité améliorer -étant précisé que les monstres entrent en jeu en tant qu'amélioration- que les cartes combats du perdant retournent dans sa main et que l'appel au combat concerne aussi le joueur qui a lancé le pillage).

 

Premier tour, je pars sur une tactique Loki : la Gloire dans la mort et je mets en jeu le premier monstre. Enfin, un monstre, un roi nain. Oui, c'est un peu la loose.

 

 Le tour de carte a été assez pratique pour moi : missions de contrôle des zones jaunes, là où une région sera détruite ... Mon adversaire se concentre sur le pillage et l'augmentation des caractéristiques du clan.

 

 

Nous sommes au coude à coude en termes de points, cependant il me devance beaucoup sur les caractéristiques de clan. La seconde phase est délicate. Mon adversaire continue à piller, notamment Yggdrasill qui rapporte un max en capacité (en plus il se permettait de repiller les provinces pillées grâce à une amélioration). En conséquence, il pouvait aligner plus de troupes sur le plateau, gagnait plus de gloire pour les batailles... 

 

J'ai continué ma tactique très Loki : mission de contrôle d'une province bleu et jaune, je me concentre sur la province qui sera détruite en fin de phase pour avoir un max de points de gloire (et en priver mon adversaire).

 

Vous remarquerez le petit plus déco avec le sac de runes sur le plateau. On a joué également avec une playlist "vikings" (alors il y a du viking ou plutôt celte, ça colle aussi)

 

 

Phase 3, la fin des temps approche. Les cartes sont plus puissantes, comme les récompenses pour les Guerriers au Valhalla. Y'a eu plus de castagne, j'ai notamment sorti les gros monstres qui tâchent, plusieurs combats m'ont permis de marquer des points de victoire et d'avoir à la fin de la phase d'action une grosse avance. J'ai continué ma tactique de la réussite de mission et de gloire dans la destruction (Loki :love:). Sauf que ...

 

Sauf que mon adversaire avait une carte doublant ses points de gloire pour mort au Ragnarok...

 

 

Résultat final : 141 / 140... (pour moi le 141). Une remontée spectaculaire de mon adversaire au point que j'y croyais vraiment plus. Ce qui m'a sauvé, c'est les différents bonus de destruction pour mes troupes, et notamment le +8 pour le Drakkar.

 

On s'est bien amusé, on ne sait pas ennuyé, au contraire. Le rythme du jeu (à deux) était rapide et demandait à être réactif. Et la durée de la partie est raisonnable (60min).

Pas mal de mécanismes (comme celui permettant aux voisins de participer à un pillage ou les cartes de combat) seront bien évidemment plus essentiels dans une partie à plusieurs.

 

Ce jeu est un vrai coup de cœur, je le recommande chaudement !

Petit point de vue subjectif

Petit point de vue subjectif

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14 septembre 2016 3 14 /09 /septembre /2016 16:39

J'ai reçu, finalement, le tant attendu Rum and Bones, kickstarter atypique de CMON, inspiré des MOBA et s'inscrivant dans le monde de la piraterie et du fantasy.

Première remarque sur le Kickstarter : CMON a encore réussi un très beau jeu, une livraison un peu lente (mais bon ils ont pas de contrôle sur la vitesse des cargo) mais bien arrivée à destination.

Un énorme colis, plein de belles figurines. La boîte de base est bien remplie. Seul petit défaut du jeu : le système de pliage des plateau fait qu'il est difficile de les mettre à plat lors des premières parties du jeu.

[MàJ 2016-09-14] CMON a financé cet été une "seconde tide", un Rum and Bones v.2 qui modifie apparemment assez en profondeur les règles du premier, pour le rendre plus réactif, effacer certaines lenteurs et donner plus de rôles aux héros (petit article sur le sujet dans ludovox). Possesseurs du premier opus (moi y compris), ne vous inquiétez pas, CMON prépare un kit d'upgrade pour permettre de jouer avec le contenu mis à jour !

Avis : Rum and Bones, le MOBA de plateau

Premier avis après 2 parties, une à trois joueurs que nous n'avons pu terminer faute de temps, et jouée avec quelques erreures de règles, et une seconde à 2 joueurs, finie en un peu plus d'une heure (par un 6/0 des Wellsport contre mes Bones devil ... aïe).

 

Je précise que je n'ai joué que les Bones Devil, faction pas facile à prendre en main car elle joue beaucoup plus sur la résistance et les buffs que les Wellsport, qui sont dans le bourrinisme, facilitant les actions coup de poing contre les objectifs adverses.

 

Principe du jeu : deux équipes de 5 héros s'affrontent, le but est de détruire les objectifs sur le pont adverse pour cumuler 6 points de victoire (à concurrence de 2PV par objectif). Pour celà, ils disposent d'accolytes qui apparaissent sur des points de spawn, avancent en ligne droite et attaquent les ennemis adjacentes. Les héros disposent de 3 actions, leur permettant d'utiliser leurs abilités décrites sur leur carte de personnage (attaque ou abilité), de bouger et de sauter en utilisant les cordages (mais ça c'est une action un peu risquée).

 

3 héros au maximum peuvent être présent sur le plateau, s'ils perdent tous leurs points de vie, ils sont KO, ce qui implique des désavantages, mais permet leur retour 2 tours après.

Début de partie

Début de partie

Rum and Bones est un jeu riche et stratégique, avec pleins de figurines et des jets de dés. Cependant, c'est loin d'un jeu d'échecs : les rebomdissements sont nombreux et les "Tyde cards", cartes de pouvoir, réservent des surprises (notamment l'apparition d'un dragon des mers !).

 

Le jeu dure une heure et on ne voit pas le temps passer.

 

Les règles sont simples, le jeu est facile à prendre en mains et on ne se réfère plus aux règles après quelques tours de jeu, les phases s'enchaînant naturellement.

 

Notre première partie a été assez longue, d'une part à cause de la découverte des règles, mais également parce qu'on a passé notre temps à essayer de tuer les héros des uns et des autres ... en oubliant les objectifs !

 

Résultat final 1ère partie : ... ben on était à 4/2, mais pas le temps de terminer la partie sur la pause de midi.

 

La seconde partie a été plus centrée sur le jeu, mon adversaire a d'entrer effectué une poussée lui permettant de me détruire un objectif, lui rapportant un bonus très utile de 2PV pour chacun de ses persos ! Sur la défensive, j'ai planté toutes mes tentatives de saut en cordage (tombant dans l'eau ...) et je n'ai jamais posé le pied sur le pont adverse.

 

Résultat final 2ème partie : 6/0 et on a réussi à faire apparaître le Kraken ! Le monstre mythique qui apparaît à cause de l'utilisation de trop de pouvoirs spéciaux.

Aaaaah le Kraken : ce monstre est ennemi de tout le monde et peut gentillement massacrer acolytes comme héros

Aaaaah le Kraken : ce monstre est ennemi de tout le monde et peut gentillement massacrer acolytes comme héros

Pour notre troisème bataille, j'ai décidé de lacher les morts-vivants que j'ai peine à contrôler, pour tester une des deux autres faction à ma disposition. On s'est mis d'accord avec mon adversaire sur Maku's Curse, la faction asiatique du jeu, qui a pour particularité d'avoir trois vaisseaux, des points de téléportation d'un vaisseau à l'autre et plutôt rentre-dedans.

 

La partie a été plus équilibrée que les autres et très riche en monstres marins. Mon adversaire a fait apparaître le dragon des mers, puis juste après le Kraken est aussi sorti des flots !

 

Résultat final : 6/4 pour bibi, qui a réussi à détruire un dernier objectif sur le bateau adverse.

Grosse baston entre héros et configuration particulière de Maku's Curse
Grosse baston entre héros et configuration particulière de Maku's Curse

Grosse baston entre héros et configuration particulière de Maku's Curse

Alors, ce Rum and Bones ?

 

Avec tout le matos à ressortir, c'est un jeu d'une bonne heure, plus court que zombicide mais qui dure entre 1h et 1h30.

 

C'est un jeu technique et stratégique, il faut bien utiliser les compétences de ses héros, au bon moment, pour réussir à détruire les objectifs adverses. Du coup, le choix des héros est très important, car de mauvaises ou l'absence de synergie peut rendre la victoire très, très compliquée.

 

La chance reste très présente dans le jeu, qui reste une jeu de plateau avec lancé de dés. Quand ça veut pas, ça veut pas (je pense notamment aux saut de cordage)...

 

Un très très bon jeu de qualité, merci CMON !

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8 juin 2016 3 08 /06 /juin /2016 11:31

Si vous regardez mes différentes publications sur ce blog,  vous constaterez que je suis un utilisateur de Kickstarter, qui m'a permis de découvrir des jeux sympatoches.

Pourtant, pour le bien de mon compte en banque, j'avais décidé de m'éloigner un peu du site.

Deux projets, très différents, m'ont fait revenir.

Deux projets kickstarter motivants et différents : Canard PC Online et Massive Darkness

Canard PC, mon journal favoris sur les jeux PC et le monde du mulitmédia, a lancé une campagne de financement participatif pour financer le lancement d'un site d'information, reprenant le contenu du journal papier, 100% sans pub.

La communauté (moi y compris) a répondu présent puisque les 60.000€ demandés ont été atteints en moins de 6 heures. Au moment où j'écris ces lignes, on a dépassé les 120.000€

 

En plus, on peut chopper un super mug :

Vous trouverez un bel article explicatif sur le sujet dans le huffingtonpost.

 

C'est une belle aventure à laquelle je vous invite à participer (ou simplement à suivre par curiosité) : https://www.kickstarter.com/projects/canardpc/canard-pc-online

Deux projets kickstarter motivants et différents : Canard PC Online et Massive Darkness

Le second kickstarter que je suis de prêt en ce moment c'est "Massive Darkness", de CMON. Rien à voir avec Canard PC, on est là dans un jeux de figurine où on achète son poids en plastique ...

Massive Darkness semble être un hybrid entre Zombicide/BLack Plague et Conan (de Monolith) : un donjon crawler sans Maître du donjon. Dans un univers Fantasy traditionnel, il va falloir tuer du streumon par paquets de douze pour chopper des objets qui vont bannir les ténèbres ... ben dans les ténèbres.

Géré par CMON, on est à peu prêt sûr d'avoir des éléments de qualités dans la/les boîtes.

Les règles présentées ressemblent à un Zombicide en plus RPG, plus approfondi : les héros ont plus de pouvoirs à leur disposition, les règles de combat/dommage sont plus poussées ...

Un projet à suivre pour ceux qui n'ont pas eu assez de Warhammer Quest : Silver Tower et qui ne veulent pas attendre Conan de Monolith (dont la livraison est prévue pour octobre aux dernières nouvelles ...).

Pour le projet kickstarter, c'est par là !

Deux projets kickstarter motivants et différents : Canard PC Online et Massive Darkness
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10 février 2016 3 10 /02 /février /2016 11:04
Avis : Monster Mansion

Monster Mansion est un jeu, issu d'un kickstarter, arrivé pour Halloween 2015. Un groupe de visiteur dans un parc d'attraction s'est retrouvé bloqué dans la "manson hantée" qui se tranforme en vrai maison de cauchemard. Les joueurs vont devoir coopérer (ou pas) pour sortir de la maison ...

Fiche Technique : Monster Mansion
2 - 8 joueurs environ 10min/joueur
12+ non distribué en France
Prix : -

Tric trac : -

Page kickstarter

 

Chaque joueur prend un personnage, avec une compétence spéciale, et une carte "points de vie". Un joueur dispose de 4 attributs : points de vie, agilité (bonus au lancé de dés), soin (nombre de points de vie soignés) et combat.

 

A chaque tour, le joueur devra tirer une carte "rencontre" (qui va du monstre, au coup de vent voire à la pièce d'or) puis il pourra réaliser une de 3 actions : bouger, attaquer ou soigner.

 

Le joueur bouge d'une case uniquement, mais devra parfois lancer le dés en entrant ou pour sortir de la salle. Il retire du résultat à obtenir son attribut d'agilité (4+ avec une agilité de 2 devient 2+). Il amène "ses" monstres avec lui.

 

Le système de combat est simple : une attaque fait autant de dommages que l'attribut "attaque". On peut attaquer "son" monstre, mais aussi les monstres attachés aux autres joueurs dans la même salle. On peut aussi attaquer les autres joueurs.

 

Le joueur peut, sans que celà coûte une action, utiliser certains objets qu'il aura acheté (pendant le tour des autres joueurs) au magasin.

 

C'est un jeu en coopération, du coup les autres joueurs peuvent "assister" (prêter les attributs) un joueur qui est dans la salle, qui vient d'y entrer qui qui vient d'en sortir.

 

Les monstres attachés aux joueurs ont des effets différents. Certains donnent des malus, empêchent de bouger, ou infligent des dégats au joueur actif ou aux autres joueurs dans la même salle à la fin du tour.

 

Une partie de Monster Mansion, ça donne ça.

Une partie de Monster Mansion, ça donne ça.

La difficulté va donc être, en coopératif, de se débarasser des monstres qui pourrissent la vie, tout en avançant dans les salles du manoir hanté, et ça peut devenir très difficile en cas de mauvais tirage (monstre sur monstre sur monstre), car en plus ... il y a un timer !

 

Oui, j'ai oublié de le dire, il faut sortir dans un temps limité : 10min par joueur ! Du coup, ça peut vite être stressant (mais toujours amusant) sur la fin ! Surtout si on meurt. Dans ce cas, on réapparait sur la case départ ... en perdant son équipement ...

 

A noter que celui qui sort gagne, même si le reste de son équipe n'y arrive pas. Et si on trouve ça trop facile, le jeu prévoit des "agendas" qui vont modifier les conditions de victoire (un VIP DOIT survivre, un psycho doit fgaire perdre tout le monde, etc.).

 

Un très bon jeu d'ambiance, parfait pour haloween par exemple, servi par un matériel génial : timer, pièces en métal (sisi), cartes et boîte de très bonne facture.

 

 

Le beau matos, avec pièces en métal ! si si !

Le beau matos, avec pièces en métal ! si si !

Monster mansion fait partie, avec Lanterns, des bonnes surprises Kickstarter, petits jeux financés sans regarder de trop prêt et qui ont donné un super résultat !

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27 août 2015 4 27 /08 /août /2015 10:01

Je vous ai parlé, il y a plusieurs mois, d'un jeu qui me motivait particulièrement : Conan par Monolith. Système de jeu simple mais réaliste, parties courtes avec scénario et kickstarter avec un nombre pléthorique de figurines.

Le "Pledge Manager", appli permettant de finaliser sa commande est enfin en ligne ! Et bonne nouvelle, il est accessible aux personnes n'ayant pas participé au Kickstarter ! YEah !

Précipitez vous sur la page facebook de Monolith : https://www.facebook.com/monolithedition. Attention, le paiement ne peut se faire que par carte de crédit/débit. Pas de paiement possible par Paypal, contrairement à ce qui aurait été annoncé durant la campagne.

Kickstarter Conan : le pledge manager enfin accessible
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Published by darkape - dans Conan Kickstarter
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19 août 2015 3 19 /08 /août /2015 17:03

King Down est un des premiers projets kickstarter auquel j'ai participé, j'avoue sans vraiment comprendre le jeu, son fonctionnement ou sa portée.

 

J'ai surtout été séduit par les figurine et la motivation des auteurs du projet.

 

Bam, voilà 15 jours, je reçois le résultat du kickstarter. Première impression, très jolie boîte, même si un peu amochée par le transport. Des figurines fines et très bien moulées, même si quelques unes ont tendance à se coucher.

 

Les règles du jeu sont un peu obscure et nécessitent une ou deux parties pour être comprises. Les règles sur les cartes de sort sont aussi obscure et nécessitent de se référer à la liste détaillée des sorts en fin de livre de règles. Mais mis à part ces petits défauts, le jeu se joue bien en une heure agréable et avec du rythme.

Avis : King Down
Avis : King Down

Qu'est ce que King Down ? C'est un jeu d'échec auquel on a rajouté des pièces et modifié le fonctionnement :

- le joueur joue à son tour des actions, qu'il paie avec des cartes qu'il défausse (les actions sont jouer une carte unité/sort, bouger, prendre une unité adverse) ;

- pour utiliser une pièce, il doit l'activité avec une carte unité, qu'il peut renforcer avec des cartes sort qui ont différents effets ;

- une zone centrale de 4 cases donne différents avantages, en termes de cartes piochées et de points de victoire.

 

Les pièces se comportent comme aux échecs (sauf les nouvelles, bien évidemment).

 

Au début de sont tour, le joueur doit défausser toutes les cartes qu'il a utilisé au tour précédent, sauf une. Le sort ont des effets très différents, de l'action gratuite à la récupération d'une pièce prise par l'ennemi (et donc une perte de PV pour lui !).

 

 

Le but du jeu est d'obtenir 8 points de victoire, sachant que chaque unité prise vaut 1 PV, un roi en vaut 2 et qu'une unité dans la zone centrale rapporte 1 PV (2PV quand c'est un roi).

 

 

L'utilisation de cartes d'unités avec des compétences spéciales et de sort rend le jeu vif et imprévisible, écartant le côté mathématique des échecs (ce qui me convient très bien). Il faut un peu de temps pour s'habituer aux règles et aux icones, mais le temps passe vite et la victoire peut arriver en quelques coups.

Avis : King DownAvis : King Down
Avis : King Down

En conclusion, c'est là encore une très bonne surprise issue d'un Kickstarter, qui donne un renouveau aux échecs et me donne envie de jouer à un jeu stratégique.

Avis : King Down
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12 août 2015 3 12 /08 /août /2015 16:10

Petites infos de vacances. Comme indiqué dans d'autres billets, j'ai arrêté 40k, faute de temps et dégoûté par la politique marketing actuelle de GW. J'ai donc vendu mes blacks, sur le Warfo, pour que quelqu'un puisse en profiter. Petite photo de famille avant envoi.

Armée black Templars de la compagnie Notre Cruente

Armée black Templars de la compagnie Notre Cruente

Je vais continuer à me pencher sur les jeux de plateau/figurines. J'ai reçu juste avant de partir le kickstarter pour King Down, dont je vous reparlerai. J'attends d'autres kickstarter, en particulier l'excellent jeu de pirates de CMON, Rum and Bones (arrivée prévue pour la fin du mois). Je vais profiter du creux d'août pour introduire en douceur mes amis au jeu de rôle grâce à une copie de Hero Quest que je vais récupérer la semaine prochaine... Du coup programme de peinture chargé car je souhaite pouvoir jouer avec des figurines entièrement peintes, c'est mieux pour l'immersion... Voilà, bonnes vacances à tous !

Résolutions de retour de vacances et black Templars
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26 juin 2015 5 26 /06 /juin /2015 16:46

Lanterns est le premier jeu kickstarté que je reçois et c'est une très agréable surprise.

 

Pour les joueurs, c'est un peu le jeu de la rencontre entre Jaïpur, Carcassonne et les Dominos.

 

Le but du jeu : obtenir le plus de points de victoire (pour faire clair) en échangeant des combinaison (3 paires de couleurs identiques, 4 fois la même couleur et une carte de chage couleur) contre des "dédications". Le problème, c'est que ces "dédications" ont une valeur qui va descendre au fur et à mesure que les joueurs vont les échanger ...

 

On obtient les cartes de deux façons : quand on pose une tuile, on reçoit une carte pour chaque côté de la tuile qui a la même couleur que la tuile adjacente (il faut au moins une correspondance pour poser la tuile). De plus, tous les joueurs reçoivent une tuile de la couleur, sur la tuile posée, qui leur fait face. Aussi, une personne posant une tuile peu obtenir entre 2 et 5 tuiles, et elle obtiendra aussi des tuiles chaque fois que les autres joueurs joueront !

 

Le jeu se termine au dernier tour après la pose de la dernière tuile.

Avis : Lanterns

Le déballage est sympatique. La boîte est bien remplie, même si le jeton "premier joueur" semble un peu inutile (vu qu'a priori, on ne change pas de premier joueur, mais je vais vérifier ça ce soir dans les règles).

 

On pourra regretter que les tuiles ne soient pas plastifiées ou dans un carton plus solide. Après une bonne trentaine de parties, les bords des tuiles commencent à perdre leur couleur, faisant apparaitre du blanc. Ca n'empêche pas de jouer, mais c'est dommage.

 

Je conseille vivement de plastifier les cartes "couleur", avec des petites pochettes adaptées. Vosu allez beaucoup, beaucoup manipuler ces cartes, et elles sont très fines (trop ?). Du coup, pour assurer une durée de vie au jeu, il faut vraiement les pastifier.

Petit zoom sur la boîte.

Petit zoom sur la boîte.

Le jeu en lui-même est une vraie réussite. Aussi bien jouable à 2 qu'à 4 (ce qui estrare), il est tactique, distrayant et très rapide à prendre en main.

 

J'ai testé avec beaucoup de monde et il a fait l'unanimité. C'est un bon petit jeu à avoir pour une soirée entre copains ou un après midi pluvieux.

 

Je le classe dans la même catégorie que Jaïpur, avec l'avantage de se jouer à 4 !

 

En regardant l'image suivante, vous vous demanderez sûrement ce que sont les jetons rouges. Ces jetons, récupérés quand il y a une "plateforme" sur la tuile posée ou une tuile adjacente, permet d'échanger par tour une couleur contre une autre.

Avis : Lanterns
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12 juin 2015 5 12 /06 /juin /2015 15:48

Un long moment sans news, mais me voilà, je reviens !

 

Pour reprendre le fil, une annonce importante : CMON a lancé le kickstarter pour Black Plague, un zomicide médiéval avec de la magie, des armures, des nains, des sorciers ...

 

 

Kickstarter : CMON revient avec Black Plague, Zombicide médiéval

Bon ... alors là, moi, je dis :

Kickstarter : CMON revient avec Black Plague, Zombicide médiéval

Que dire pour vous convaincre :

 

1°) Zombicide est un jeu qui marche, entraînant, multiculturel (on peut y jouer avec tout le monde, même les non geek, sisi) ;

2°) Introduction du monde de l'héroique Fantasy, avec ses monstres, sa ville réduite en cendres et pleine de morts vivants, corps à corps vicieux ... ce qui ne peut pas ne pas nous faire penser à Mordheim ...

3°) CMON est un pro du kickstarter : il a réussi briallement les 3 saisons de Zombicide, avec une très bonne qualité de figurine ;

4°) Un prix raisonnable au vu de la montagne de goodies qui s'annoncent (150USD).

 

Pour aller faire un tour, c'est ici :

 

https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/zombicide-black-plague

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21 mars 2015 6 21 /03 /mars /2015 23:37

CMON (cool mini or not) a tenu parole et envoyé dans les temps une tonne de figurines pour son kickstarter.

Kickstarter saison 3 : pledge infected + tous les survivants exclusifs

Kickstarter saison 3 : pledge infected + tous les survivants exclusifs

Le carton est plein à craquer de figurines. le pledge infected vaut à lui seul le detour : deux jeux avec rue Morgue et Angry Neighbours,  pleins de zonzons supplémentaires en "sculpture alternative", deux barricades  (que je vais sans doute utiliser pour Warmachine), 9 survivants  (avec zombivant) et des cartes en supp (armes, team building -pour angry neighbours- et cartes expériences), sans oublier le pack VIP et la boîte à fiche carac pour survivants. Il faut ajouter ce qui n'apparaît pas sur l image, car réquisitionné par mon fils : 2× 6 dés et lantour à dés.

Les deux jeux en anglais...

Les deux jeux en anglais...

Zombicide : le kickstarter de la saison 3 est arrivé!
Les figs en plus

Les figs en plus

Dans le pledge il y avait aussi le pack VIP1

Dans le pledge il y avait aussi le pack VIP1

Donc déjà au niveau pledge, il y avait pas mal de trucs. A cela j'ai ajouté quelques extras. D'abord tous les survivants promo individuels...

Les 8 survivant promo avec leurs fiches en anglais

Les 8 survivant promo avec leurs fiches en anglais

Ensuite le pack "moustache2" avec mister T et le pack "lost survivors". Je trouve ce oack super utile carbil permet de jouer les coequipiers de Angry Neighbours en survivant/zombivant tout en ajoutant dzs règles pour faire apparaître des zombivants mechants !

Zombicide : le kickstarter de la saison 3 est arrivé!

Conclusion :Sur le rapport attente/qualité/prix : que du bonheur. J'ai en fait beaucoup trop de figs / jeux pour un seul homme ! Mais j'ai déjà mes favoris dans les nouveau survivants. Sur la sculpture : toujours la qualité  CMON, même si parfois j'aurais apprécié un peu plus de finesse.Sur la livraison : les colis ont été livrés par DPD, boîte allemande qui a confié la livraison en France à Exapaq. Alors la livraison a été super rapide. Par contre, on a intérêt à être disponible parve qu'il y a pas moyen que le colis soit déposé en cas d'absence à la poste ou en point relais. ..Après, je suis curieux de voir cependant comment les figs vont se vendre sur ebay ! Pas mal de monde a pris double dose du "infected pledge" ... et avec un nombre record de backers, les sites de vente en ligne sont déjà inondés.Allez, maintenant on attend le prochain KS avec impatience.

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