Overblog Suivre ce blog
Administration Créer mon blog
22 avril 2017 6 22 /04 /avril /2017 21:13

 

Un élément primordiale pour jouer à Warhammer, à Warmachine, à Battlefleet Gothic et même à Star Trek Attack Wing ou X-Wing, c'est la table de jeu. La différence entre une partie bof et une super partie, en dehors de la compagnie, se situe dans l'immersion et donc, dans une jolie table permettant de se plonger au coeur des combats.

 

Plusieurs éléments constituent un champ de bataille :

 

1°) la table de jeux

-La nappe

-Le tapis de jeux

-La table faite maison

-La table pro

 

2°) les décors

-Décors fait maison

-Décors Parpier

-Décors moulage plâtre

-Décors "pro"

-Décors prédécoupés

 

N'hésitez pas à me proposer des ajouts en commentaires !

 

A) La table de jeux

 

Plusieurs possibilités s'offrent au joueur pour créer sa table de jeux, en partant de la nappe de couleur marron/vert/sable ou blanc pour aller vers la table de luxe GamesWorkshop.

 

Première remarque, les dimensions d'une table de jeux :

 

Pour Battlefleet Gothic, une table doit faire entre 1.80m x 1.20m et 2.40m x 1.80m.

Pour X-Wing et Star Trek Attack Wing, la table "compétition" fait 90cm x 90cm, mais certains joueurs préfère utiliser la taille 1.80m x 1.20m.

Pour Warhammer 40.000, une table fait minimum 1.80m x 1.20m et peut être agrandie pour des parties avec un grand nombre de points (1.80 x 1.20 devient petit à partir de 3000 points à mon avis).

Pour Warmachine, un table fait un minimum de 1.20m x 1.20m (comme pour 40k, agrandissable selon le nombre de points engagés).

 

1) La nappe

 

Pas besoin de trop s'attendre sur cette option : prendre une nappe de couleur approprié pour faire le sol et si vous n'avez pas de décors planquez des bouquins dessous pour faire des collines.

 

C'est rudimentaire, mais efficace quand on a rien d'autre. Voir ici : http://usagi3.free.fr/spip.php?article272

 

2) Le tapis de jeux

 

Le tapis de jeux est la solution la plus appropriée pour avoir un espace de jeux adapté sans avoir à mobiliser de l'espace pour ranger des tables/plateaux spécialement aménagés. 

 

A) Le tapis de jeu 

 

Le tapis de jeu, c'est en gros une nappe améliorée soit par la couleur, soit par la texture, pour donner plus de profondeur au jeu. Par tapis de jeu, on entend surtout le tapis type flocage ou unicolore (sable, etc.).

 

Le tapis de jeu Citadel : 

Il existe plusieurs moyens de se fournir en tapis :

 

  • Games Workshop proposait un tapis de jeu dédié et à la taille adaptée : C'est sans aucun doute le meilleur tapis de jeu produit jusqu'ici. Gamesworkshop a arrêté de produire son tapis de jeux, qui est maintenant très difficile à trouver (uniquement sur ebay/leboncoin). 
  • Les tapis issus de modélisme ferroviaire : des tapis d'herbe existent pour le modélisme ferroviaire, en particulier pour être collés sur les supports de réseaux. Les tailles varient beaucoup, ainsi que le prix qui peut être élevé du fait du recours à de l'herbe statique. L'avantage est que les matériaux utilisés sont réalistes, par contre ce ne sont pas des tapis de jeux per se, aussi auront ils tendance à l'usage à se froisser voire se déchirer (donc plutôt à utiliser collés sur une planche). 
  • Chez votre revendeur du coin, il y aura certainement des tapis adaptés, notamment provenant de Zitterdes, qui se trouvent facilement également sur internet.
  • Pour Battlefleet gothique/X-Wing, pour bien jouer il suffit de trouver un drap noir pas cher (notamment chez Ikea) et de pulvériser des gouttelettes blanches en suivant la technique de l'expulsion par brosse à dent (mettre de la peinture un peu diluée sur la brosse à dent, puis passer le doigt sur la brosse ce qui provoquera des projections) : Et voilà, un tapis noir avec des étoiles ;) Vous trouverez sur ce bolg un exemple de ce type de tapis.
  • Un lecteur indique que pour BFG (et autres jeux dans l'espace), une toile cirée noir reste le meilleur rendement qualité prix.
  • Pour X-Wing Miniatures et Star Trek Attack Wing, en plus des possibilités vues juste avant, il existe des tapis imprimés prêt à utiliser ou battlemat (dont on parce ci-dessous), à dimensions "compétition", très sympathiques et très pratiques (ceux que j'utilise dans mes rapports de bataille. C'est produit par Gale Force Nine (GF9).
  • Coresec (http://corseceng.com/) et Holtzmats (http://www.hotzmats.com/) produisent des tapis de jeux ainsi que des tapis avec des motifs en impression : motif espace, nébuleuse, neige, herbe brûlée, terre noire ou rouge, etc.
  • Vous pouvez également faire un tour chez http://www.plateauxdejeux.com/ qui propose des tapis surmesure pour votre jeu préféré : échecs, armada, blood bowl ... un peu cher, mais la qualité est au rendez-vous.

Le tapis de jeux reste la base pour jouer, facilement adaptable par l'adjonction de décors, il est aussi simple à ranger et à conserver, en général à moindres frais.

 

B) Le "battlemat" pour warhammer/warhammer 40.000/Warmachine  :

 

En cette fin d'année 2016 une nouvelle tendance semble s'affirmer : l'utilisation de tapis de jeu imprimés pour des wargames, le susnommé "battlemat", représentant en plus de la couleur/texture de fonds des routes/rivières/cratères etc.

 

Exemple de battlemat (avec hexagones, y'a de tout dans les battlemat) :

 

Si au départ ce type de tapis semblait réservé aux jeux de plateau avec figurines ou aux wargames spaciaux/maritimes (X-Wing notamment), il semble s'imposer petit à petit pour le wargame terrestre. On peut le voir dans les rapports de bataille de la chaîne youtube "Mini Wargaming" (un exemple ici) et même Gamesworkshop a sorti son modèle de battlemat.

 

L'avantage est d'avoir un tapis facile à utiliser avec un bel effet de trompe l'oeil, sans les problèmes :

- liés à la construction d'un terrain équivalent 3D (argent/temps) ;

- du placement de décors sur le terrain 3D (sur le tapis les décors se posent n'importe où) ;

- du placement des figurines sur le terrain 3D (comment je fais tenir ce space marines en équilibre sur ce rocher arrrrrg).

 

Exemple de battlemat en pleine action :

source : http://www.gamewire.belloflostsouls.net/flyer-battle-highlands-war-battle-mat/

Le désavantage est que l'effet reste moins réaliste et peut paraître parfois assez artificiel, notamment lorsque le terrain contient beaucoup de détails (épaves, carcasses, ruines) qui trancheront avec les éléments 3D des décors. Et puis, ça reste assez cher, comptez entre 50 et 120€ pour un tapis entre 90x90cm et 120x180cm (contre 30-40€ en moyenne pour le tapis de bataille citadel 120x180cmg).

 

Où trouver ce type de terrain :

- Gamesworkshop a mis en vente son "Warhammer 40.000 Battle mat : city ruin" et des battlemat dans d'autres types, et en produit régulièrement des nouveaux ;

- F.A.T. Mats qui dispose d'un grand nombre de modèles (qui rendent bien comme le montre les vidéos de MiniWarGaming) ;

- Wayland Games propose une vaste game de battle mat à des prix avantageux ;

- Les battlemat de Deep Cut Studio peuvent également se trouver en France chez Philibert ;

- On peut également trouver des battlemap chez Gale force 9.

- Gamemat (https://www.gamemat.eu/our-products/battle-mats/EN/) propose différents type de mat adaptés à Warhammer 40.000 (ainsi que de beaux décors, voir plus loin).

 

3) La table faite maison

 

Cela consiste à créer un support à la bonne taille dédié, en général une planche de bois, qui sera recouverte du plus simplement par un tapis de jeux collé ou au plus compliqué par un décors sculpté dans du polystyrène et peint.

 

Exemple de table "maison" du club Alesia au Gamesday 2011 :

 

Voire notamment http://artefact.forumpro.fr/t1455-fabrication-table-de-jeu ; http://droxx.mini.over-blog.com/article-12138394.html.

 

La création d'une table maison améliorée demandera du temps, pas mal d'espace et un peu d'équipement (polystyrène, colle à bois, peintures, herbe statique, sable, cailloux, éléments décors/rabiots, balsa etc).

 

Le plus important est de garder en tête qu'une table doit être adaptable à des décors différents pour varier les parties et donc ne pas inclure trop de collines/rivières/canyon bref d'éléments fixes qui rendraient chaque partie identique.

De plus, elle doit être solide car vos camarades vont, nécessairement, s'appuyer dessus pendant la partie.

Finalement, elle doit être modulable pour deux raisons, premièrement pour faciliter son rangement et deuxièmement car cela permet de changer facilement la configuration du terrain en intervertissant les morceaux de tables.

 

On conseille ainsi souvent de faire trois "morceaux" de tables, de 0.60m x 1.20m (pour illustration, c.f. cette discution sur Troll de jeux).

 

Vous trouverez sur le site des "gardiens du rêve" un très très bon tutoriel pour se faire une table "maison" de pro, inspirée de la table GamesWorkshop. 

 

4) La table "Pro"

 

Gamesworkshop propose une table modulabe en plastique de 6 panneaux à peindre (lien ici).

 

Gamesworkshop a renouvellé son offre de table modulable en proposant une nouvelle table commant au monde de "Age of Sigmar" (ici), qui s'ajoute à une table typée Warhammer 40.000 (ici). C'est beau et bien fait, par contre c'est non peint et ça coûte 260€.

Cette table coûte assez cher (plus de 200€) mais elle a beaucoup d'avantages. Elle est belle, a une superbe texture (même si un peu lisse), est facilement rangeable dans sa housse de transport et elle est particulièrement modulable, surtout si on ajoute des cases de terrain supplémentaires.

 

À noter que forgeworld produit des éléments compatibles avec cette table (codename "Realm of Battle", ici). C'est cher mais c'est superbe.

 

Pour la peinture (et le cas échéant le texturage de la table) vous trouverez de super articles sur le site Figouz.net : ici.

 

Le fabricant allemand Ziterdes, qui a une expérience certaine dans le décors Fantasy, produit lui aussi ses tables (lien), comptez 130€ pour une table à la bonne taille et pré-peinte (de très bonnes tables d'après les retours que j'ai eu).

 

B) Les décors

 

Après la table, il faut des décors et pas seulement pour la beauté de la chose. Le décors est essentiel pour limiter les lignes de vue, créer des sauvegardes de couverts, insérer un jeu en 3 dimensions, imposer des décisions stratégiques ou incarner des objectifs. 

 

Pour ce qui est décors, il faut aussi faire attention à l'échelle. Warhammer, Warhammer 40k et Warmachine sont à une échelle un petit peu plus grande que du 1/35ème, soit 28 ou 30mm. Warmachine est plutôt à 30mm. Le tout en précisant que les figurines sont à une échelle "héroïque" (petite tête, gros buste, petites jambes, bref pas réaliste du tout). Les space marines primaris sont plus proche d'une échelle anatomique.

 

Là encore, il y a le décors maison, plus ou moins réussi, et le décors "Pro" du commerce.

 

 Une source importante de décors est kickstarter. De nombreux projets de montent pour offrir aux joueurs des décors de tous types et à tous prix. Par exemple, j'ai participé à un projet fournissant des éléments plastiques pour faire des rivières et des lacs (Water Tiles) ainsi qu'à un projet pour des décors en cartons solide, qui m'a permis de chopper des container par cher (Table Tobs Hab Cubes). Il y a de tout, des décors en platre, en résine, décors intérieurs ou des bâtiments. Le tout est cependant de comprendre ce que comprend chaque niveau d'investissement et de bien prendre en compte le coût de la livraison (la plupart des projets sont envoyés des US) et d'être patient : la livraison s'effectue plusieurs mois après le paiement.

 

Vous trouverez pleins de tutos et de conseils décors sur le forum dédié du Warfo [MaJ 29-05-2016].

 

1) Décors fait maison

 

 

Il y a de tout dans les décors fait maison. On peut facilement, et pour pas cher, créer des décors qui en jettent, mais on peut aussi rater facilement sa création et faire des décors "Disney land" pas crédibles.

 

Les décors très simple à réaliser sont les forêts, pour peu que vous achetiez les arbres tout faits, les lacs, les routes, les rivières, les montagnes, les menhirs et autres barricades. Après, ça devient très vite plus compliqué pour donner un certain réalisme.

 

De nombreux guides existent pour faire des décors, notamment par GW qui a produit également un très très bon bouquin qui donne toutes les bases : "Fabriquer des champs de bataille". Suite à une restructuration, quasiment tout le contenu gratuit a disparu  du site de Gamesworkshop, y compris celui sur les décors ...

 

Voici une page où un joueur teste ses capacités de création : http://www.otakia.com/391/produit/les-livres/livres/fabriquer-des-champs-de-bataille-warhammer/

 

Des beaux exemples de décors fait maison pour Battlefleet gothic (on trouve plus d'exemples dans le livre de règles et dans le livret Armada) : http://egelzobby.canalblog.com/tag/Battlefleet%20Gothic.  Je propose d'ailleurs un exemple de décors : se fabriquer des stations spatiales soit même. D'autres exemples encore sur le forum FBG.

 

La station spatiale maison (les astéroides sont en impression 3D) :

 

Pour ceux qui parlent anglais, il existe de beaux tutos sur la chaîne youtube de Miniwargaming. 

 

Vous trouverez également sur ce blog quelques exemples de décors "fait maison" : les murets, la forêt, la colline, le cercle de pierre et la station spatiale ou mur sac de sable et fontaine en ruine.

 

Un superbe exemple de colonnes en plâtre faites maisons : simple et super efficace !

 

En conclusion, si faire des petits décors est rentable, dès qu'on souhaite créer quelque chose de plus important (forteresse, ruine, manufacture, etc) les éléments nécessaires (bits, portes, boulons, moulures, etc.), la technique et le temps rendent l'affaire peu attrayante, à moins bien évidemment que vous ayez une idée bien précise en tête à réaliser, du temps à y accorder et un don pour la modélisme.

 

NB : Cette conclusion n'est pas valable pour Battlefleet gothique, où les décors demeurent assez simple à réaliser pour que leur achat ne soit pas nécessaire.

 

2) Décors papier découpé

 

 Il existe la possibilité d'imprimer des PDF sur du papier épais et de faire un peu d'origami. Des patrons sont, par exemple, téléchargeables gratuitement à l'adresse suivante (site en anglais) : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd%2Ffpm%2Farchive .

 

3) Décors moulage plâtre

 

Un autre moyen de se faire des décors consiste par la création de modèle de plâtre à partir de moules. La société Hirst Arts (société US, lien : http://www.hirstarts.com/) propose énormément de moules pour construire quasiment tout ce que l'on veut, vu que les moules permettent de créer des pièces de bâtiments (une brique, une porte, une fenêtre, un bout de plancher, etc), autorisant énormément de combinaisons.

 

Les moules sont en silicone, durables et d'après les utilisateurs faciles à prendre en main.

 

Par contre, la nature du plâtre sera particulièrement importante. En effet, si vous utilisez du plâtre commun, trouvé dans le magasin de bricolage, votre construction s'effritera très vite et sera facilement cassante. Pour s'assurer d'une tenue plus longue, surtout en cas de forte utilisation, il conviendrait alors de se tourner vers du plâtre dentaire ou du plâtre résine (10€ le kilo pour le plâtre résine ici par exemple).

 

  • Avantage : création d'un décors "maison", souvent unique, qui a la classe et s'intègre normalement parfaitement à votre terrain ... vu que vous l'avez fait vous-même ! Autre avantage également, le plaisir de construire un légo réaliste qui fera votre fierté sur le champ de bataille.
  • Désavantage : si les moules peuvent être rapidement rentabilisés, l'utilisation de plâtre résine ou plus encore de plâtre dentaire, rend l'opération assez onéreuse. Mais c'est surtout le caractère chronophage de la construction qui peut rebuter : au delà du moulage et démoulage de centaines de pièces (pour faire cette tour ronde il vous faudra remplir le moule 20 fois...) il faut ensuite les trier et les coller patiemment, sans compter le temps de peinture.

 

 

 

En attendant, il est possible de faire des choses magnifiques. Vous trouvez à ce lien un site avec des réalisations en plâtre utilisant les moules hirstarts.

 

4) Décors "pro"

 

Pour peu que vous ayez quelques sous, il est intéressant d'investir dans des décors tout prêt, qui ne demandent que peinture.

 

Ancienne chapelle Gamesworkshop :

 

Ceci a plusieurs avantages : le décors a toujours la classe, il est à la bonne échelle et est adapté au monde Warhammer. Il ne demande que de la peinture et généralement est assez résistant.

 

Attention cependant à l'achat de décors en plâtre. Pas cher, ils sont souvent très fragile, comme indiqué plus haut.

 

Gamesworkshop propose une large gamme de décors à monter et à peindre, allant de la colline et du cratère à la ligne de défense AEGIS et à des forteresses, en passant par des ruines de bâtiments gothiques ou des containers. 

 

Exemple de ruine futuriste Citadel :

 

Ils se sont également lancé dans la mode des créations "à durée limitée". Ce sont de beaux décors, typée. Pour les obtenir, pas d'autre choix que de s'abonner à la newsletter de Gamesworkshop ! 

 

Forgeworld propose également quelques décors, en particulier quelques emplacements et une imposante forteresse impériale.

 

Vous pouvez ensuite chercher des décors futuristes en dehors des productions GW, mais adaptable à Warhammer. Vous trouverez certains de chez Pegasus ou Ironworld (producteur US) importés en France par le site décorsminiatures (http://www.decorsminiatures.fr/) ou Hobbymax (http://www.hobby-max.fr/ attention, plus cher, www.starplayer.fr aussi), notamment.

 

Spartan Games, les producteurs de Dystopian Wars et Firestorm Armada, vont proposer à partir de juillet 2013 des décors futuristiques assez réussis, non sans rappeller ceux présents dans la boite de Nécromunda, pour les connaisseurs (http://www.spartangames.co.uk/products/spartan-scenics). Attention, décors à monter et à peindre.

 

Mantic games offre également de nombreux sets de décors tournés vers le futuriste (pour son jeu battlezone, voir ici : http://www.manticgames.com/mantic-shop/mantic-scenery-and-terrain.html).

 

Des décors existent également sous la marque "Battlefield in a box" (ebay et google sont tes amis).Pratique car peint, pas mal de choix et un prix égal ou souvent inférieur aux décors de Games, sauf que c'est prêt à être utilisé ... Sur Paris, ça se trouve notamment chez SPL, rue Lafayette ou chez Uchronies, dans le 14ème. De beaux bâtiments déjà peints, échelle 28mm, sont proposés par la marque Conflix (voir mon article).

 

Exemple pour "battlefield in a box" (fontaine en ruine) :

 

Vous pouvez aussi vous fournir directement chez Ziterdes, qui produit les décors Ironworld. Attention par contre, ce ne sont pas des décors en plastique pleins comme chez Games, mais dans un autre type de plastique plus fin et plus léger. Ces décors sont, à ma connaissance, vides (i.e., entre les faces d'un mur il y a du vide).

 

Gamemat (http://www.gamemat.eu/) propose de beaux décors prépeints, à un très bon rapport qualité prix.

 

Finalement, vous avez toujours la possibilité de taper dans les nombreux décors existant dans l'échelle 1/35è, notamment pour la seconde guerre mondiale. Vous trouverez facilement des ruines, des murets, des dents de dragons et autres pièges à chars, à la bonne échelle et à un prix abordable (Italeri, Airfix, Revell, Tamaya, Verlinden). 

Exemple chez Italieri :

 

5) Les décors carton/bois prédécoupés

 

C'est une nouvelle tendance, qui consiste à utiliser des décors types "jeux de plateau" pour les jeux de figurines. L'avantage est triple : moins cher (même si, à mon avis, toujours trop cher par rapport au rapport qualité prix de certaines productions pro), moins lourd et plus robuste que par exemple les décors en plâtre. On trouve ainsi de nombreux patrons téléchargeables en PDF chez Wizard ou des planches papier/carton imprimées prête à utiliser chez décors Patrice Grégoire.

 

Un projet kickstarter avait attiré mon attention sur ce type de décors, j'ai trouvé un fournisseur (autralien) qui propose des éléments intéressants: http://www.miniaturescenery.com/.

 

On peut également trouver des décors en Dépron (matière plastique légère utilisée normalement pour l'isolation) pas cher et bien pensés chez Maison de la figurine.

*-*-*

 

 

Voilà, je pense avoir fait plus ou moins le tours de ce qui est trouvable, à vous de définir ce qui conviendra le mieux, en fonction de vos ressources (temps et argent) et de vos envies (bâtir, personnaliser ou immédiateté).

 

Pour une liste des fabricants, sites de vente et sites de jeux, vous pouvez vous reporter au très bon annuaire rédigé par les membres du club "Championnet figurines et jeux" (club parisien) sur leur forum : http://forum.championnet-figurines-jeux.com/viewtopic.php?id=943.

MaJ 09-6-2013 : ajout de références realm of battle Forgeworld et de décors de Spartan Games

MaJ 26-8-2013 : ajout de références GW, reprises coquilles et MàJ de liens

MaJ 17-2-2014 : ajout décors prédécoupés papier/bois+ lien vers annuaire CFJ

MaJ 25-4-2014 : lien vers les décors papiers

MaJ 14-8-2014 : lien vers article création table espace.

MaJ 02-12-2014 : lien vers article kickstarter et tapis de jeux pour X-Wing et STAW

MaJ 26-02-2016 : mise à jour des liens, ajout de plateaudejeux.com

MaJ 29-05-2016 : ajout de liens sur les tables de jeux, la peinture de table et les décors

MaJ 07-08-2016 : ajout lien nouvelle table citadel

MaJ 10-08-2016 : ajout lien peinture table citadel

MaJ 16-09-2016 : ajout lien vers forum BFG et tuto du blog station spatiale

MaJ 01-10-2016 : ajout section battlemat

MaJ 29-12-2016 : ajout lien tuto muret sacs de sable et fontaine en ruine 

MaJ 07-01-2017 : ajout lien vers gamemat.eu en battlemat et décors

MaJ 02-04-2017 : ajout de photos, révision de la partie tapis de jeu, corrections

MaJ 05-04-2017 : ajout réf Mantic Games

MaJ 22-04-2017 : ajout lien vers colonnes en plâtre, liens vers décors depro, carton et papier, suppression des références dans l'article aux mises à jour

MaJ 15-08-2017 : mise à jour des liens et corrections diverses

Table Citadel (Gamesworkshop)

Table Citadel (Gamesworkshop)

Repost 0
16 septembre 2016 5 16 /09 /septembre /2016 11:14

Un jeu de vaisseau, sur une belle nappe noire, c'est sympa. Mais soyons franc, c'est encore mieux sur un tapis imprimé espace avec des astéroids et des décors 3D.

 

Aussi, je vais vous montrer qu'on peut faire des décors avec n'importe quoi. Par exemple, j'ai récupéré plusieurs jouets kinder de mes enfants (oui, je sais, je suis un monstre) pour les transformer en bases spatiales.

 

Les phases :

- collage/montage sur socle

- basage

- peinture

Au départ, c'est moche

Au départ, c'est moche

Les stations montées et prêtes à peindre. Bon c'est toujours moche, mais on voit l'idée

Les stations montées et prêtes à peindre. Bon c'est toujours moche, mais on voit l'idée

Les stations peintes
Les stations peintes

Les stations peintes

L'intérêt des stations est de faire de beaux objectifs pour changer un peu des parties boum boum, en plus d'être des obstacles supplémentaires.

 

Mes deux modèles m'ont premis de faire une station au look traditionnel et une station plus industrielle.

 

Voilà, en dessous vous les verrez en action.

 

Faire des décors pour jeux spatiaux, c'est facile, simple et gratifiant. Il faut juste avoir un peu d'imagination avec les objets du quotidien (ou acheter des kinder surprise).

Les stations en jeu
Les stations en jeu

Les stations en jeu

L'enterprise tente d'éviter la destruction de la station industrielle

L'enterprise tente d'éviter la destruction de la station industrielle

Repost 0
25 août 2016 4 25 /08 /août /2016 11:55

Un petit message pour présenter mes travaux en cours. Je viens de finir de peinture deux stations spatiales pour STAW. Je dois encore faire une photo en situation et je pourrais faire un article tutoriel.

Projets en cours : station spatiale et reprises

Du coup, je vais pouvoir reprendre d'anciennes figurines. Suite à AoS, le resoclage devient logique et j'en profite pour les reprendre. Chacune correspond à une période de ma vie : l'archi-redempteur est une de mes premières figurines, le porte drapeau et le compte vampire ont été réalisées de mes études à Londres, le magicien pour mon court passage en tant qu vendeur GW et la dame du lac de retour à la fac française. Bon, il me reste pas mal de boulot pour tout reprendre, mais ça fera de belles photos ! Ensuite je passerai à mes projets suivants : peindre et tester flames of war, monter peindre et tester le dernier Warhammer Quest et faire une armée blood Angel...

Projets en cours : station spatiale et reprises
Repost 0
19 février 2016 5 19 /02 /février /2016 15:55

Un nouveau petit rapport de bataille pour "Star Trek Attack Wing", pour une partie réalisée également en fin d'été dernier.

 

Interception en zone de guerre

 

La guerre du dominion a compté des milliers de batailles grandes et petites. Voici une de ces petites batailles oubliées, où tant de valeureux sont mort pour défendre la liberté dans la Galaxy ...

Non loin de de Betazed occupée par le Dominion, deux vaisseaux de la Fédération tentent d'exfiltrer des espions et des informations vitales pour la suite de la guerre. Ils sont interceptés par une patrouille du Dominion ...

 

 

Mission : Battle Royal, destruction de la force adverse

Dominion :

- 2nd division Cruiser, Captain Gul Dukat (action : attack +1dé), Omet'Iklan (convertir un résultat en hit), Photon torpedoes

- 5th wing patrol ship, captain Gul Danar (relance un résultat vierge), EM Pulse

Fédération:

- Galaxy Class, Captain Ransom, Data, Photon torpedoes

- USS Voyager, Captain Picard , Mr Spock, Photon torpedoes

 

Position de départ : les flottes sont séparées par les astériodes : Fédération au milieu du bord de table, le dominion devant le champ d'astéroids à gauche du bord de table.

Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion
Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion
Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion

Les deux flottes exécutent de larges mouvements vers la droite et se retrouvent face à face dans le champ d'astéroids. Le Galaxy n'est pas dans la ligne de mire des ennemis, mais les deux vaisseaux du dominions peuvent concentrer leur feu sur Voyager.

Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion
Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion

Après un premier échange musclé, les vaisseaux tentent de se retourner. La flotte du dominion prend des dommages suites au passage à travers le champ d'astéroîdes.

Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion
Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion

Alors que le Galaxy lance des torpilles en marche arrière, le croiseurs du dominion et Voyager foncent l'un vers l'autre, le vaisseau d'attaque Jem'Hadar passant trop à côté de voyager pour pouvoir tirer avec ses phaseurs.

Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion
Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion

La compétence spéciale de Picard (2 actions par tour !) permet à Voyager de recharger et de lancer une torpille qui achève le Vaisseau d'attaque Jem'Hadar. Le Croiseur se lance sur le Galaxy qui tente de revenir dans le combat ... et l'achève.

Commence à y avoir du mort ...
Commence à y avoir du mort ...

Commence à y avoir du mort ...

Après un ultime face à face, Voyager élimine la menace Jem'Hadar.

 

Une partie des espions ont été exfiltrés, leurs précieuses informations sauvées, mais au prix d'un Galaxy détruit avec tout son équipage.

 

Conclusion : Picard il est trooop cheaté ;)

Bat Rep STAW : Bataille oubliée de la guerre du Dominion
Repost 0
15 février 2016 1 15 /02 /février /2016 16:10

Je fais un peu d'archéologie mais lors du dernier passage de mon estimé collègue Matthysahne, fan Star Trek comme moi, nous avons joué plusieurs parties de Star Trek attack wing. Voici quelques rapports de bataille.

 

I) L'invasion Borg

 

Bon, le rapport va être court. Les borg ont massacré les vaisseaux du dominion envoyés à leur rencontre. Le mouvement latéral des cubes allié à leur résistance et leur puissance de feu n'a pas permis au dominion de faire le poids. Le battleship Jem'Hadar a été le premier à exploser, suivi par le Galor Cardassien.

 

Bon, d'un autre côté, mon ennemi a planté ses manoeuvres et a présenté ses vaisseaux l'un après l'autre devant ma formation borg resserrée ... Et pourtant, j'avais pris les cube quasiment "à poil" tellement les borg sont chers en points !

 

Faudra retenter du Borg, contre du fédération plus musclé (genre JL Picard).

Le cube tactic, au delà d'être superbe, est aussi très méchant.

Le cube tactic, au delà d'être superbe, est aussi très méchant.

II) Incursions Klingon dans l'espace de Romulus

 

La tension montait depuis longtemps à la frontière, quand deux vaisseaux klingon décidère de faire une percer pour massacrer du romulien et revenir couvert de gloire. Une fois la frontière franchie, ils sont pris en chasse par une patrouille romulienne dissimulée dans une ceinture d'astéroides ...

 

Mission : Battle Royal, destruction de la force adverse

Romuliens :

- IRW Gal Gath'Thong, Captain Toreth, couter attack

- D'Deridex, Romulan Commander, N'Vek

Klingons:

- Vor'cha, Captain Nu'Daq

- Chang's bird of Prey, Chang, photon torpedoes

 

Position de départ : les flottes sont séparées par les astériodes.

 

 

la table avant le 1er tour.

la table avant le 1er tour.

La flotte romulienne fait une manoeuvre surprenante au premier tour, séparant le Gal'Thong du D'Dridex dans un mouvement de tenaille alors que les klingons avancent en formation serrée à travers les astéroids.

 

Au troisième tour, les romuliens ont retrouvé une formation, le Gal'Thong (cloacké) suivant le D'Deridex (cloacké) en formant une boucle, permettant au D'Deridex de se rapprocher des Klingons ... alors que les Klingons, en poursuite du Gal'Thong, lui tirent dessus en tentant de le toucher à travers le cloack...

 

Après une belle manoeuvre du Gal'Thong, c'est feu nourri entre Klingons et Romuliens.

les premiers tours d'engagement
les premiers tours d'engagement
les premiers tours d'engagement
les premiers tours d'engagement

les premiers tours d'engagement

L'échange de feu vif tourne rapidement à l'avantage des Klingons, qui concentrent leurs tre sur le D'Deridex et lui font plusieurs dommages critiques. Le Gal'Thong s'enfuient et en profite pour se cloacker ... mais il est poursuivi par l'oiseau de proie de Chang.

 

 

Choc frontal
Choc frontalChoc frontal

Choc frontal

Fortement endommagés, les vaisseaux romuliens tentent de prendre la fuite. Les klingon se rassemblent et détruisent de leur feu croisé le D'Deridex qui ne pouvait plus se cloaker. Le Gal'Thong se retourne, prêt au sacrifice suprême.

Bat Rep STAW : Conflit frontalier Romulien-Klingon et invasion Borg

Le Gal'Thong meurt en guerrier dans un nouveau choc frontal avec les vaisseaux Klingon, qui reviendront à Chronos couvert de gloire.

Bat Rep STAW : Conflit frontalier Romulien-Klingon et invasion Borg

Une bien belle partie, la chance de mon côté ainsi que l'expérience, car c'était la première partie de mon estimé camarade (qui se vengera par la suite).

Repost 0
18 décembre 2014 4 18 /12 /décembre /2014 15:01

st

Un seul vaisseau Romulien a traversé la Zone neutre Romulienne, entrant dans l'espace de la Fédération, et détruit les avant-postes alentours. Il n'y a qu'un seul vaisseau de la Fédération assez proche pour intervenir rapidement et protéger les avant-postes. Le vaisseau arrivera t'il avant ou les Romuliens pourront ils achever leur oeuvre de terreur ?

 

Mission : Destroy the Outpost, 45 points. Objectif des romuliens, détruire le vaisseau Fédération ou détruire les deux outpost et repartir par la bordure Romulienne.

Romuliens :

- IRW Gal Gath'Thong, Captain Toreth, Centurion, Bochra, Double Back, Reman Boarding Party, Photon torpedoes et Plasma Torpedoes.

Fédération :

- USS Reliant, Captain Picard, Photon Torpedoes, Mines, Data, Worf, William T. Riker.

 

Les vaisseaux se placent de part et d'autre de la table, face à face, avec un poste avancée entre eux. Les romuliens foncent vers le poste avancé et le ciblent. L'USS Reliant fonce vers les Romuliens et les cible.

 

Les Romuliens tirent une torpille à plasma qui atomise le poste avancé de la Fédération. Répliquant à cette agression sans justification, l'USS Reliant tire une torpille à photon sur les Romuliens, détruisant leurs boucliers et occasionnant un dégat critique (hull breach : jeter un dés pour toute manoeuvre rouge pour vérifier s'il y a un dégat).

 

 

Bat Rep STAW : Attaque romulienne
Bat Rep STAW : Attaque romulienne

Alors que Picard envisageait que les Romuliens allaient virer à tribord pour se jeter sur le second poste avancé, et a ordonné un virage pour les poursuivre, le Capitaine Toreth a poussé son vaisseau vers l'avant.

 

En conséquence, les Romuliens tirent une torpille sur le Reliant, qui s'en sort indemne grâce à un  beau jet de dés de défense. Le Reliant ne peut pas répondre.

Bat Rep STAW : Attaque romulienne
Bat Rep STAW : Attaque romulienne

Au tour suivant, le Capitaine Romulien décide de poursuivre en ligne droite et se dissimule, pour revenir ensuite à la charge sur le poste avancé.

 

L'USS Reliant a cette fois-ci anticipé le mouvement, a viré à babord et tir une torpille à photon qui achève le Romulien (4 touches dont 2 critiques),

Bat Rep STAW : Attaque romulienne
Bat Rep STAW : Attaque romulienne

En Conclusion:

 

Quelques erreures de règles :

 

- J'ai pris une améliorations réservées au vaisseaux avec 4 coques et plus (je m'en suis rendu compte à temps, avant de pouvoir l'utiliser : Dorsal Phaser Array, permet de tirer à 360°, 1-2) ;

 

- Une fois un vaisseau sans bouclier, il ne peut plus se dissimuler. Un vaisseau doit avoir au moins un bouclier actif pour pouvoir se dissimuler. Du coup le vaisseau Romulien n'aurait pas du pouvoir se dissimuler au dernier tour (mais bon, ça n'aurait pas fait beaucoup de différence).

 

En pratique : de beaux tirs de la Fédération et Picard reste un capitaine super cheaté (2 actions par tour !). Je vais prendre un capitaine un peu plus soft pour la prochaine bataille, quitte à prendre des officiers/amres plus chères.

Repost 0
15 décembre 2014 1 15 /12 /décembre /2014 11:10

Deux vaisseaux Romuliens ont été envoyé en reconnaissance d'une zone frontalière avec l'Empire Klingon. Cette zone vide de toute colonie pourrait être riche en ressources, selon le retours de nouveaux probes. Les Romuliens doivent s'en assurer afin de permerttre au haut commandement de mettre au point un plan d'occupation. Mais la mission ne se passe pas comme prévu et les Romuliens sont confrontés à une patrouille de Klingons.

 

Une nouveau Bat Rep STAW, 80points opposant Klingon et Romuliens, permettant de découvrir ce que le Somraw a dans le ventre :

Klingons :

- IKS Maht-h'a (Vor'cha), Captain Nud'Daq, Photon torpedoes, Advances weapon system, Klag (officer)

- IKS Somraw (Raptor), Somraw Commander, Tactical Sensors, Pothon Torpedoes

Romuliens :

- IRW Khazara (D'Deridex), Romulan Commander, Romulan officer, plasma torpedoes

- IRW Gal Gath'Tong (Bird of Prey), Romulan Captain, Bochra (officer), Nuclera Warhead, Articifical quantum singularity

 

Sur mon flanc droit se trouve 3 astéroids. Les vaisseaux sont donc placés de l'autre côté, face à face.

La suite du Bat Rep se fera en mode RPG "in", pour rendre hommage à mon adversaire.

Déploiement

Déploiement

Voyant apparaître deux vaisseaux Klingon, le commandant du Khazara ouvra ses fréquences de communication : "Nous sommes une mission d'exploration scientifique, nous venons en paix". Le visage du capitaine Nud'Dak se forme sur l'écran de la passerelle. "Vos excuses sont risibles. Vous êts entrés dans l'espace de l'Empire comme des traîtres. Préparez vous à mourir !". L'écran s'éteint. "Tous à vos postes de combat" hurle le capitain, "informez du Gal Gath'Tong que nous allons tenter la manoeuvre Choulak".

 

Les vaisseaux foncent tout d'abord en avant, s'échangeant des volées de torpilles et de canons, qui n'endommageront que peut les Romuliens et un peu plus les Klingon.

 

Alors que les vaisseaux klingon foncent droit devant, les vaisseaux romuliens partent en virage serré dans des directions opposées en se croisant ! Du grand art. Le Gal Gath'Tong lache ses têtes nucléaires devant le vor'Cha. Malheureusement, les Romuliens sont encore dans l'arc de tir des Klingon et subissent des dégats de la volée de tirs à courte distance (le D'Deridex prend un dégat critique), limitée par le fait qu'ils se sont dissimulés.

 

 

Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons
Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons

Au tour suivant, le Vor'Cha traverse active une tête nucléaire, perd ses boucliers et se prend un dommage critique ! En plus le Kazara lui tire dessus avec ses torpilles ! Le Somraw essaie de poursuivre le Bird of Prey, qui vole se cacher dans les astéroids (et y perd un point de coque).

Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons
Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons
Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons

Le commandant du Kazara, dont la passerelle vibrait sous les chocs des disrupteurs et des torpilles Klingon, tenta de renouer le contact. "Vasseaux Klingon, vous avez vaillament résisté à nos tirs. Votre honneur est sauf. Retirer vous et nous quitterons la zone". L'écran prit vie, révélant un Nud'Daq souriant "Aujourd'hui est un beau jour pour mourrir, capitain" ...

 

Sur le Gal gath'Tong, le capitaine savait que la situation était très difficile. Malgré la dissimulation, certains tirs du Somraw ont atteint le vaisseau qui a perdu nombre de son équipage et de ses systèmes. "Navigateur, manoeuvre de Dalok ! Demi-tour et faites nous passer à travers ces astéroïdes !". 

 

Alors que le D'Deridex tente une manoeuvre de marche arrière, qui lui permet d'échaper aux tirs du Vor'Cha, le Bird of Prey fonce àtravers les astéroids et fait un demi tour ... et ce fait violemment transpercer par les disrupteurs du Somraw.

Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons
Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons

Alors que le commandant romulien voit sa torpille toucher le Vor'Cha, sans le détruire, il entendit les hurlements des officiers de pont du Gal Gath'Tong, puis du statique. Les Klingon l'avait eu. Il était temps de fuire.

 

Le D'Deridex prend la fuit, et réussit à lancer une torpille sur le Vor'Cha, qui change de cap pour se rapprocher du Sormraw dans le but d'achever le Bird of Prey.

 

Le Bird of Prey se faufille à travers les astéroïdes et semble échapper à son poursuivant, mais un tir bien ajusté fait un dommage qui achève la bête.

 

Au tour suivant, les Romuliens déclarent forfait et le D'Deridex sort de la table.

Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons
Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons
Bat Rep STAW : Intransigeance de Klingons

Conclusion :

 

Malgré le résultat, une partie bien équilibrée, avec de beaux reverts de fortunes dans les dés. La première manoeuvre des Romuliens n'était pas des plus inspirées, mais a permis de faire de beaux dégats au Vor'Cha : les têtes nucléaires peuvent être très efficaces ! (pas de dés de défense ...).

 

J'aime bien le Comraw, même si sa puissance de feu laisse à désirer, ce qui a été problématique face à un vaisseau dissimulé qui avait 6 dés de défense par tour !

Repost 0
1 décembre 2014 1 01 /12 /décembre /2014 10:03

Guerre du dominion. Un vaisseau fédération de classe Nova reçoit l'appel de détresse d'une relique historique : le D'Kir. Ce vaisseau vulcain était encore utilisé dans des colonies de la fédération dans le Quadrant Gamma. Le conflit a poussé les Vulcain à l'exode pour retourner dans l'espace contrôlé par la fédération. Le D'Kir secouru par le Nova, les deux vaisseaux tentent une percée desepérée des lignes ennemis. Ils sont reprérés et des Jem'Hadars leurs bloquent le passage.

 

La partie va me permettre de tester au combat deux acquisitions récentes : l'Equinox et le D'Kir. Alors, certes, on est pas totalement dans la chronologie Star Trek, mais l'occasion était belle et j'ai conservé une certaine cohérence.

 

60 points : D'Kir (Captain+photonic weapon) et Equinox (JL Picrad + Engage+Miles O'Brian) contre 5th Wing Patrol Ship (Gul Danar) et 2nd Division Cruiser (Luaran+long range tachyon scan)

 

Le premier tour voit une ruée des deux flottes l'une vers l'autre, et des échanges de tir dès le départ, le Dominion se concentrant sur le D'Ki ! La Fédération tente au second tour de contourner le Dominion, lançant l'Equinox sur le flanc tout en faisant reculer le D'Kir, alors que le Dominion avance à petite vitesse sur le D'Kir, continuant à tirer.

Bat Rep STAW : La fuite du D'Kir
Bat Rep STAW : La fuite du D'KirBat Rep STAW : La fuite du D'Kir
Bat Rep STAW : La fuite du D'Kir

Aux tours suivant, le Dominon continue à se concentrer sur le D'Kir, le vaisseau d'assaut passant à travers des astéroids et perdant un bouclier. Le D'Kir commence à être gravement touché.

Bat Rep STAW : La fuite du D'Kir
Bat Rep STAW : La fuite du D'Kir

Il parvient cependant à fausser compagnie aux vaisseaux du Dominion, les forçant à faire des manoeuvres difficles pour se retourner. Le croiseur Jem'Hadar doit commencer une longue manoeuvre de virages à 90° pour se retourner.

 

L'Equinox a profité du calme pour réparer tous ses boucliers !

Bat Rep STAW : La fuite du D'Kir

L'Equinox tente de sauver le D'Kir en partant au corps à corps avec le Dominon, alors que le croiseur Jem'Hadar se lance dans un long demi-tour qui le rend inutile au combat.

 

Le D'Kir continue sa fuite.

Bat Rep STAW : La fuite du D'Kir

Il sera rattrapé au tour suivant par le vaisseau d'assaut qui lui retirera son dernier point de coque ... boum ...

 

Dans le même temps, l'Equinox fait face au croiseur Jem'Hadar, et prend deux dommages critiques (warp breach et armes à -1) !

Bat Rep STAW : La fuite du D'Kir

Le face à face se termine par une collision entre Equinox et croiseur Jem'Hadar, alors que le croiseur d'attaque s'est à nouveau retourné. l'Equinox n'explose pas du fait de son "warp breach". Un jet de dès particulièrement chanceux de ma part détruit l'Equinox, lui retirant ses deux derniers points de coque.

Bat Rep STAW : La fuite du D'Kir

Une belle victoire du Dominion. J'en tire comme conclusion que chaque points, dans une liste à 60 points, doit pouvoir être utilisé. Par exemple, le D'Kir n'a pas utilisé son arme photonic, et trop souvent JL Picard n'a pas pu utiliser son action gratuite.

 

Dans ma liste, j'ai été surpris par l'utilité du long range tachyon scan : à distance 3 il permet de retirer deux dès de défense en utilisant un pion "scan". Face à des vaisseaux à 1 ou deux de défense, ça annule ou réduit considérablement leur capacité de résistance.

 

Faut cependant avouer que, comme à l'habitude dans mes partie, la chance a été taquine et s'est fortement concentré sur moi (à part un superbe jet de 3 évasion pour mon opposant).

 

Suite au prochain numéro !

Repost 0
27 novembre 2014 4 27 /11 /novembre /2014 11:14

Je m'aperçois avec horreur que cela fait plusieurs semaines que je n'ai pas posté sur mon blog.

 

Je vais donc vous prouver que je suis toujours vivant en postant un petit point d'actu.

 

Sur Zombicide : par grand chose de nouveau, si ce n'est que la production des éléments du kickstarter semble avancer, CooMiniOrNot ayant fait un dernier rappel aux contributeurs pour compléter le formulaire en ligne.

 

Kisckstarter est d'ailleurs riche en projets intéressant. En ce moment, c'est Fireteam Zero qui a retenu mon attention, proposant un jeu coopératif dans la lignée de Zombicide. Les retours sur la première version (on est au second kickstarter) sont très bons et le kickstarter propose même une version française ! (voir ici : https://www.kickstarter.com/projects/701653685/fireteam-zero-0)

 

Toujours dans le domaine de la figurine, il semble que le magasine RAVAGE soit en train de renaître. Une date de parution pour le 12 janvier 2015. La page Facebook reprend vie, et les Battlegroup promis il y a belle lurette ont été envoyés (et même déjà reçu dans mon cas !).

 

J'en profite pour attacher quelques photos de mon jeu du moment, Star Trek Attack Wing. Très similaire à X-Wing, il s'avère plus tactic à jouer tout en état plus bourrin (beaucoup plus de dés d'attaque). Et puis, je reste un fan ...

Avec un collègue, une de mes première partie a opposé un Klingon contre l'USS Entreprise (Galaxy) où l'Entreprise a fuit de justesse une destruction certaine. Une seconde bataille a opposé le dominion (avec un allié Cardassien) à une alliance Klingon/Federation/Romulan, qui s'est terminé par l'explosion de la singularié du DDeridex romulan, ne laissant qu'un battleship du dominion très amoché sur le champ de bataille.

News et Star Trek Attack WingNews et Star Trek Attack WingNews et Star Trek Attack Wing
News et Star Trek Attack WingNews et Star Trek Attack Wing
Repost 0

Présentation

  • : Liber Darkape
  • Liber Darkape
  • : Infos plus ou moins importantes à caractère ludiques, jeux vidéo PC, Wargame (Warhammer et Warhammer 40k)
  • Contact

Rechercher