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3 février 2017 5 03 /02 /février /2017 21:39

[Présentation Fluffique de mon nouveau chapitre loyaliste]

Les Anges du Graal (Graal Angels) est un chapitre successeur des Blood Angels. Comme les autres chapitres successeurs,les Anges du Graal souffrent de la soif rouge et de la rage noire. 

 

Proches diplomatiquement de leur chapitre fondateur, les Anges du Graal ont pour spécificité d'être un chapitre de quêtes et de missions. Ils se rapprochent du fonctionnement et de la philosophie des Black Templars par le lancement de quêtes (plutôt que de croisades) rassemblant des frères volontaires et l'établissements de forteresses-abbaye dans les zones de quêtes, parfois très éloignés du monastère-forteresse du chapitre sur Kaamelot.

 

Ils sont tellement proche des blood angels que certaines de leurs quête sont directement transmises par Dante et qu'ils ont participé à plusieurs opérations conjointes avec le blood angels. Dans certaines opérations, des astrates blood angels se sont joins aux Anges du Graal.

Symbole de Chapitre

Symbole de Chapitre

Les quêtes :

 

Les quêtes se rapprochent des croisades des black templars, avec pour différence qu'elles ont souvent objectif lié à l'histoire du chapitre ou du Primarque. Enfin un objectif autre que "on va tous les poutrer", ce qui est, en général, l'unique motivation des black templars.

 

Les quêtes rassemblent donc des unités de combat et de soutien des chevaliers du Graal de la forteresse-monastère ou d'un abbaye, auxquelles s'adjoignent des volontaires venu des autres abbaye ou de la forteresse monastère (dans l'hypothèse où la quête ne part pas de celle-ci, faut suivre un peu).

 

Elles ont un objectif lié à la défense de l'Impérium ou au culte de l'Empereur et du primarque. Il peut s'agir de défendre un lieu sacré, retrouver une relique, reprendre un lieu sacré, ou en général réaliser la volonté de l'Empereur pour permettre son dessein (massacrer les ennemis de l'humanité). Ces quêtes doivent être soutenues par des Chapelains.

 

Certains quêtes ont un objectif plus personnel aux descendants des blood angels : ce sont les quêtes du sang : trouver des indices pour maîtriser la rage noire et la soif rouge. Ces quêtes sont sous l'autorité exclusive des prêtres Sanguiniens.

 

 

Localisation :

 

Le siège des Anges du Graal est sur la planète Kaamelot, planète classe M du système Arturus, dans le Segmentum Obscuris, lieu de réalisation de la première quête et de fondation de la première forteresse. Le système est situé non loin de Mordia.

 

Le système de quêtes a entraîné une extension à la fois plus profondément vers l'Oeil de la Terreur et Cadia, mais également vers l'Ultima sementum, à la fois en direction de Terra et de Baal.

 

Les Anges du Graal

Organisation :

 

La conséquence de la doctrine des Anges du Graal est une lecture très large de la limitation à 1.000 astrates du Codex, car chaque forteresse abbatiale peut développer un fonctionnement autonome, y compris en matière de recrutement, pour palier l'éloignement.

 

Une forteresse-abbatiale ne dépassera cependant pas les 100 astrates, hors période de quête. Elle a le devoir d'envoyer régulièrement à Kaamelot un dixième de ses meilleurs éléments. Les effectifs intégrés gardent ensuite sur leur livrée le symbole de leur abbaye d'origine.

 

Ainsi, si le chapitre sur Kaamelot ne dépasse pas les 1.000 astrates, on estime qu'environ 2.000 astrates lui appartiennent : en plus des 1.000 rattachés directement à la forteresse-monastère, 100 sont rattachés à chacune des 6 forteresses-abbaye principales (600 astrates de plus) et le reste est composé des astrates participant à diverses quêtes lancées par le chapitre ou tenant des forteresses-abbaye de moindre importance.

 

Le développement des librarians est encouragé pour comprendre les dangers du Warp et maîtrise, autant que faire ce peu, sa puissance. Là encore, les chapelains jouent un rôle important d'encadrement autant dans l'entrainement que dans la pratique des psykers.

 

Spécificités de composition :

Les Anges du Graal ont un nombre plus élevé de chapelains que les autres chapitres successeurs des Blood Angels. Leurs forces rassemblent un nombre important d'infantrie et d'escouades tactiques/d'assaut.

Le rassemblement dans une force de quête d'astrates provenant de différents lieux de recrutement entraine une diversité de blazons et d'iconographies dans les rangs d'un unité. La troupe est unifiée sous un symbole de quête temporaire apposé sur l'armure.

La proximité des mondes occupés par le chapitre avec des mondes de Chevaliers impériaux a permis de tisser un ensemble de pactes et d'alliance, assurant une collaboration intime avec certaines maisons et l'accès à des machines de l'adeptus mechanicus (notamment Titans).

 

 

Amitiées :

Blood Angels

Black Templars

Soeurs de Bataille

 

Relations difficiles :

Inquisition (Ordo Hereticum)

"Codex" chapitres (notamment ultramarines)

Garde Imperiale (la valeur du chapitre contrebalancé par la crainte de la versatilité de la rage noire)

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2 janvier 2017 1 02 /01 /janvier /2017 19:29

Le 7 février 2014, je publiais un article (voir ici) où j'exposé mon irritation aux changements stratégiques du White Dwarf. J'avais d'ailleurs résilié mon abonnement.

 

Pour faire un court résumé de l'épisode précédent, Games Workshop (qu'on appellera de son petit nom "GW", parce qu'on est comme ça, on ne fait pas de chichi) avait décidé de traire ses abonnés, façon Fistiland (Au fond du fun !), en passant d'un mensuel à 8€ à un mensuel à 9,90 + un hebdomadaire à 3,20 ... soit un budget qui passe de 8€ à 22,70€ (ou 12,80€ si on ne retient que l'hebdomadaire). Avec le même contenu, en forçant l'achat par l'inclusion de règles exclusives dans l'hebdomadaire...

 

J'imagine la réunion de rédaction :

"Bon les mecs, le patron veut un max de rentabilité pour augmenter son salaire, comment on fait payer plus ?"

"Ben on pourrait faire des hors séries ?"

"Trop de boulot"

"Ben on pourrait diminuer le nombre de page, réduite le format?"

"Pas assez rentable ... et si on faisait 5 parutions par mois avec le contenu actuel d'une seule, genre en toute petite version avec des exclus ?"

"Euh ... tu trouves pas que c'est se moquer du monde ?"

"Bah, John, tu sais, plus c'est gros, plus ça passe ..."

 

Apparemment, c'est pas si bien passé que ça. 

 

En septembre 2016, Games Workshop a fait une violente machine arrière sur le format du White Dwarf avec le magazine suivant :

White Dwarf septembre 2016

White Dwarf septembre 2016

Fini l'édition hebdomadaire avec des exclus en règle déséquilibrant les jeux (et les rendant brouillon), fini le White Dwarf Monthly avec uniquement des photos de promotion ...

 

Le magazine revenait à une version plus traditionnelle, contenant bien évidemment la présentation des nouveautés du mois, des photos 'eavy metal, mais c'était aussi le retour :

- du choix des armes ;

- des rapports de bataille illustrés (un seul par magazine cependant).

Et apparaissent de nouvelles rubriques très sympatoches :

- distorsion temporelle (présentation d'un white dwarf d'y à longtemps)

- armée du mois (présentation d'une énooorme armée bien peinte, pas celle de ton cousin kévin peinte à la truelle)

- le guide ultime (éclairage fluffique sur un élément du monde Warhammer 40k ou AoS)

- des "master class" peinture

 

Sommaire du numéro de septembre 2016
Sommaire du numéro de septembre 2016

Sommaire du numéro de septembre 2016

Ca donne un vrai gros magazine de 148 pages à 8€, soit un retour au prix de l'ancien mensuel White Dwarf.

 

Ce n'est cependant pas la fin des parutions hebdomadaire (parfois journalières) et de la distribution à rythme soutenu auquel nous a habitué GW. La firme tente d'allier intelligemment magazine mensuel et sorties/teasers hebdomadaires par internet. On aura ainsi l'exclusivité sur les articles avant la parution du White Dwarf par les annonces sur internet. 

 

C'est un changement de paradigme par rapport à la précédente version qui gardait jalousement ses nouveautés secrètes (ou tentait de le faire...). Le White Dwarf se mue en outil pour les joueurs, le côté commercial, bien que toujours très présent, est plus supporté par internet.

 

 

La boîte de "propsero is burning", second jeu 30k de GW, a été annoncé bien avant qu'il apparaisse dans le White Dwarf

La boîte de "propsero is burning", second jeu 30k de GW, a été annoncé bien avant qu'il apparaisse dans le White Dwarf

J'en profite pour déplorer que GW ait aussi retrouvé sa tendance à sortir des suppléments à tour de bras, rajoutant des règles un peu n'importe où et n'importe comment ... ce qui nous mènera nécessairement à la parution d'addendum consolidés ...

 

Personnellement, j'avais trouvé bien venu la diminution des sorties d'extensions, qui centralisait les règles dans un ou deux livres ? En ce moment, pour faire une partie de 40k il faut soit avoir amené sa bibliothèque, soit avoir comme Hermione Granger un sort d'extension invisible ...

 

... soit investir beaucoup dans la version numérique (et uniquement IOS ? WTF ? Ils ont des actions chez Apple ?) des divers codex.

 

Vivement la prochaine partie de "tu peux faire ça?" "oui, oui, c'est écris page 35 du livre "blades of angels"" "mais dans le livre "sword of armageddon" y'a pas écris ça du tout" ! ... A quand une UV (=unité de valeur = cours) "Warhammer 40.000 en fac de droit ?

Codex Space Marines sur IoS ... 45€ le machin numérique ! (ie 45€ la licence d'utilisation ...)

Codex Space Marines sur IoS ... 45€ le machin numérique ! (ie 45€ la licence d'utilisation ...)

Je n'aime pas dire du bien. C'est pas drôle et c'est pas vendeur. Et je suis toujours effaré par les prix des publications officielles ...

 

Pourtant, en ce qui concerne le White Dwarf, GW a décidé de reprendre une formule qui marche et nous propose un magazine abordable, très rempli et à la lecture intéressante.

 

Donc, une fois n'est pas coutume, chapeau GW. Ma bonne résolution pour 2017 est de m'abonner au White Dwarf nouvelle formule.

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29 décembre 2016 4 29 /12 /décembre /2016 21:22

Les décors, c'est facile et rapide à faire par soi-même. Deux nouveaux exemples de petits décors rapides.

 

Pour les petits décors,la base est la même : un socle en gros carton, on colle le décors dessus (colle à bois), puis soclage.

 

Je reste sur un soclage simple : badigeonner de colle à bois diluer puis déposer du sable sur la totalité du socle.

soclage

soclage

Après le soclage, la peinture de la base noire. 

 

Dans un cas, j'ai tout simplement tout passé à la bombe de sous couche noire. Dans l'autre cas, souhaitant conserver la peinture des sacs de sable, j'ai peint le sable avec une couleur noire diluée.

 

La couche noire permet de donner de la profondeur et du réalisme au décors, ce que ne permettrait pas une base marron.

couche de peinture noire

couche de peinture noire

Et ensuite les finitions :

 

1°) la terre : trois passages de peinture successif :

- un "wet-brush" de marron foncé (j'utilise du "120" de chez coat d'arms, un équivalent à l'ancien "bestial brown" de GamesWorkshop) ;

- un "dry-brush" de marron clair (barbarian leather, 116 de Coat d'arms)

- un "dry-brush" de beige (Bone, 112, de chez Coat d'Arms)

 

2°) le reste :

Je colle des touffes d'herbe, on peut ajouter des affiches de propagande abandonnées (qu'on peut trouver par exemple ici), des traces de sang.

 

La pierre de la fontaine a été peinte en Shadow Grey (150), puis lavis 50/50 noir et marron (agrax earthshade et reikland fleshshade de la nouvelle gamme GW) et Lupin Grey (151)  

Le résultat final
Le résultat final

Le résultat final

Voilà, c'est simple et rapide de faire des petits décors pour briser les lignes de vue et créer des couverts !

 

Les prochains tutos auront pour sujet la création de bâtiments en carton plume !

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21 décembre 2016 3 21 /12 /décembre /2016 20:42

Bonjour cher lecteur, 

 

Je suis toujours vivant et actif ! Ma fréquence de publication a quelque peu diminué, suite notamment à une augmentation de ma charge de travail professionnel, mais heureusement les vacances sont là !

 

Comme vous l'imaginez, je n'ai pas énormément avancé. Sur le front 40.000, j'ai monté un Chevalier impérial que je vais baser (pour tenter ma première peinture à l'aérographe, yeah!). Le titan a 1 pieds (oui, juste un). J'ai créé l'icone d'épaule de mes Anges du Graal, maintenant c'est opération "instant mold" pour une réplication facile. 

 

Pleins de petits articles en perspective sur le soclage à l'aide de rouleaux texturant, sur l'instant mold, etc.

 

J'ai mis de côté mon 40k pour préparer ma première partie de Conan (par Monolith). J'ai reçu le kickstarter il y a quelques mois, je mourrais d'envie de tester ce jeu. Pour ne pas faire l'erreur de ma préparation de la partie Guardians'Chronicle, j'ai commencé par peindre les héros, parce que pour les joueurs c'est plus immersif.

 

J'ai donc peint les 4 héros de base ainsi que la princesse, que l'on doit délivrer dans le premier scénario.

 

Les figurines sont de bonne qualité, leur échelle est plaisante à peintre, plus plaisante en tout cas que l'échelle Zombicide, trop petite pour pouvoir faire des détails sans une précision démoniaque.

 

Le groupe d'aventuriers avec la princesse

Le groupe d'aventuriers avec la princesse

Conan le barbare

Conan le barbare

La belle Bêlit
La belle Bêlit

La belle Bêlit

L'habile Shevatas
L'habile Shevatas

L'habile Shevatas

Le ténébreux Hadratus

Le ténébreux Hadratus

La princesse Yselda
La princesse Yselda

La princesse Yselda

Le jeu en lui-même. Nous avons fait deux fois le premier scénario (j'étais l'overlord). Et ben, même si les règles ont l'air simple comme ça, il faut se les approprier (je suppose que la structure du livre de règle de l'Overlord et, paraît il, la traduction n'aide pas). 

 

Plusieurs choses à retenir :

1°) toutes les actions se font figurine par figurine, sauf capacité spéciale :

- On attaque 1 fig /c 1 fig ;

- Les dommages ne comptent que contre la cible ;

- Les points de renforts servent à acheter une seule figurine ;

Certaines capacités/sort/items peuvent toucher toutes les figurines d'une zone, partageant les dommages entre plusieurs figurines.

2°) Il faut faire très attention au poids des équipements (et des têtes et princesses inconscientes qu'on sauve).

3°) Chaque attaque de héro doit contenir une ou plusieurs gemmes, donnant 1 dés de base supp par gemme supplémentaire, auxquels on ajoute les bonus d'arme. Les héros peuvent attaquer plusieurs fois de suite et à chaque attaque on ajoutera le bonus d'arme.

Le nombre de gemmes permet d'augmenter l'intensité de l'attaque pour augmenter ses chances de tuer les monstres les plus résistants. 

Il est important de noter qu'une version revue du livre de règle est disponible en téléchargement à cette adresse (https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan/posts/1741556). 

 

C'est aussi la version disponible en téléchargement sur la page du site web officiel : http://www.monolithedition.com/conan/rulebooks/

Pas d'image ce coup ci (pas de quoi en prendre). 

 

Le jeu dans tout ça. Ben franchement un des meilleurs jeu de ce type auquel j'ai pu jouer. Plein de possibilités, une gestion très stratégique des gemmes. Les héros sont des machines à tuer, mais peuvent se trouver rapidement débordées par une attaque de masse. 

 

J'ai hate de pouvoir recommencer ce scénario ou en retenter d'autre. Et d'ailleurs, petite déception sur le nombre limité de scénarios disponibles, même avec les scénarios "kickstarter", surtout en facile pour l'apprentissage pour la bastion pas prise de tête. Egalement, il n'y a qu'un seul scénario pour 2 et 3 joueurs ... ce qui est dommage, car ça peut très bien tourner à trois !

 

Je suis très content du jeu et des figurines. Pour preuve, pas de partie en vue à moyen terme et je suis pourtant toujours en train de peindre les figurines de la boîte !

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9 novembre 2016 3 09 /11 /novembre /2016 17:53

Bon, j'ai passé pas mal de temps sans publier, alors que j'ai tant de chose à écrire ...

 

Mais que voulez vous, le boulot, les enfants, tout ça ...

 

Mon projet 40k avance : après beaucoup d'hésitations, je vais me développer un chapitre héritier des blood angels : les Anges du Graal. Je vais faire un petit article de présentation du chapitre dans les prochaines semaines (et reprendre aussi la présentation de l'ordre de soeurs de bataille du Coeur sanglant). J'ai réceptionné de quoi faire une jolie petite armée, plus qu'à me mettre au travail !

 

Parallèlement, j'ai récupéré deux Chevaliers impériaux (ce qui m'en fait 3) et ... un Warhound Lucius Pattern. Alors je préfère de loin le Mars Pattern, mais j'ai eu une superbe opportunité.

 

Finalement, pour permettre de faire des parties contre mon meilleur ami qui a une petite force BA également, j'ai récupéré de quoi faire une petite troupe de Space marines du chaos et de démons ... (grace à de supers opportunités sur ebay ! si si, ça existe encore : prince Démon SMC + aspirant SMC à ... 10€ !). Je devrais avoir l'opportunité de me faire une partie ce week-end, ce sera du tout juste collé, mais y aura des photos quand même !

 

A bientôt sur le blog !

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Published by darkape - dans News actu Warhammer 40k
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9 novembre 2016 3 09 /11 /novembre /2016 17:53

Après un trop long silence, voici un petit article pour vous prouver que même lors qu'on est pas doué ou débutant, on peut réaliser de petites sculpture qui permettent de réparer une figurine ou de la modifier.

 

Voici donc l'histoire de l'Archiconfesseur Kyrinov qui a perdu sa masse d'arme énergétique au combat et que j'ai remplacé par ... une épée énergétique.

Faire une main en green stuff-miliput

Etape 1 : Création du support de la main avec du miliput.

pour faire la main, il faut commencer par contre percer le bras et coller un fil de fer (bout de trombonne) qui servira de support.

Enroulez ensuite un boudin de miliput sur ce fil de fer et faire un trou pour y passer l'épée. Vous avez alors la base de votre main.

Etape 2 : Insérer l'épée dans le moignon

Bon tout est dans le titre : il faut s'assurer que l'épée sera au bon endroit avant de laisser sécher le miliput et que le trou a le bon angle.

Etape 3 : Sculpter la main sur le milliput avec du green stuff

Cette étape est illustrée dans les images qui suivent : placez des petits boudins de green stuff là où se placent chaque doigt.

Ensuite, fusionnez les boudins pour créer un dos de la mains et la partie avant le pouce.

Le petit plus est de tailler la taille des doigts pour qu'ils correspondent aux différentes tailles des doigts de la main ...

 

Faire une main en green stuff-miliput
Faire une main en green stuff-miliput

Etape 4 : Finir l'épée et peindre

 

Bon là je vous laisse finir. Après avoir collé le bas de l'épée (contre-percée), passez à la peinture et ... tadaaaa !

Faire une main en green stuff-miliputFaire une main en green stuff-miliput
Faire une main en green stuff-miliput
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9 octobre 2016 7 09 /10 /octobre /2016 20:26

Pour aujourd'hui je vous propose un petit panorama d'anciennes peintures que j'ai reprises pour leur redonner une nouvelle jeunesse. Il y a des restes d'à peu prêt toutes les armées que j'ai collectionnées (sauf peut être de mon armée Empire, d'un début d'armée Tyranide et de mes derniers Black Templars).

 

Il y a de tout, mais surtout du Warhammer 40.000. Et un Méphiston qui est la première pierre de ma nouvelle armée Blood Angels, yeah.

 

Je tente de faire des photos un peu plus pro. Dites moi ce que vous en pensez !

Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour

Reprise des photos du comte vampire, pour le mettre en valeur.

Anciennes productions remises à jour
Anciennes productions remises à jour
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10 septembre 2016 6 10 /09 /septembre /2016 16:34

Apparemment, Warhammer 40k c'est un peu comme une drogue, t'y a gouté une fois, t'y retombe nécesssairement ... Surtout quand le White Dwarf a la bonne idée de retrouver du contenu et de devenir mensuel ... J'attends une ou deux parutions pour voir si je m'y abonne à nouveau.

 

 

Je retombe donc dans le jus et je me lance dans la reprise d'une de mes premières armées : les Blood Angels. Je vais récupérer et remettre au goût du jour (notamment avec la base 32mm) les restes de mon armée de l'époque, et y ajouter des éléments nouveaux (surtout que l'actualité m'aide avec la sortie des nouvelles règles).

 

 

Je vais y adjoindre des troupes 30k de la boîte betrayal at calth (parce que le 30k c'est trop classe) et (au moins) un chevalier. Je me tâte sur la possibilité de me faire une triplette de chevaliers ...

 

 

A celà je vais ajouter un début d'armée démons. Pourquoi ? Ben tout d'abord parce qu'ils ont l'air cool et parce que j'ai besoin d'une seconde armée pour jouer avec les copains ...

 

 

Beaucoup de boulot en perspective, alors que je continue à reprendre mes anciennes figurines ...

 

 

 

W40k : le retour, Blood Angels, Chevalier impérial et démons

Je vais publier dans les prochains jours un article sur la création de présentoir à peinture en carton plume (super efficace et pas cher), un article de vente (une fois n'est pas coutûme), un article décors STAW/X-WING et un article modélisme sur comment modeler une main.

 

Bon, ça fait beaucoup d'articles.

 

Point de vue projets :

- finir de monter les figs de Warhammer Quest Silver Tower ;

- peindre les figurines de Guardian's Chronicle (je vais faire une partie le 27) ;

- monter voire peindre les figurines du starter de Flames of War (avec basage à l'aérographe) et finalement 

- reprendre et peindre trois land speeder en blood angels (à l'aérographe).

 

C'est pas mal ! Comme d'habitude je risque de n'en faire que le tiers, mais bon ;)

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25 août 2016 4 25 /08 /août /2016 11:55

Un petit message pour présenter mes travaux en cours. Je viens de finir de peinture deux stations spatiales pour STAW. Je dois encore faire une photo en situation et je pourrais faire un article tutoriel.

Projets en cours : station spatiale et reprises

Du coup, je vais pouvoir reprendre d'anciennes figurines. Suite à AoS, le resoclage devient logique et j'en profite pour les reprendre. Chacune correspond à une période de ma vie : l'archi-redempteur est une de mes premières figurines, le porte drapeau et le compte vampire ont été réalisées de mes études à Londres, le magicien pour mon court passage en tant qu vendeur GW et la dame du lac de retour à la fac française. Bon, il me reste pas mal de boulot pour tout reprendre, mais ça fera de belles photos ! Ensuite je passerai à mes projets suivants : peindre et tester flames of war, monter peindre et tester le dernier Warhammer Quest et faire une armée blood Angel...

Projets en cours : station spatiale et reprises
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12 août 2016 5 12 /08 /août /2016 15:46

C'est l'été, les vacances, j'ai un peu plus de temps pour m'occuper du blog et pour rattraper mon retard dans les billets de ce blog. J'ai une bonne dizaine de tests en retard.

 

Au niveau projets, je vais avoir quatre gros projets pour ce début d'année scolaire :

- refaire quelques vidéos, notamment sur World of Tanks et sur Rise of Nations,

- peindre les figurines du dernier Hero Quest et organiser des soirées test,

- peindre et tester la boîte de base de Flames of War (et retomber en enfance),

- peindre et tester Conan, de Monolith, qui devrait être livré en octobre ou novembre.

 

Au milieu de tout çà, j'ai une grosse envie de tranquillement remettre sur pieds une force 40k ... même si j'ai pour le coup 0 temps pour jouer. Pour autant j'ai du mal à lâcher définitivement 40k, rien qu'à cause de l'univers.

 

Bonnes vacances à tous et aux prochains billets !

On s'amuse bien en été !

On s'amuse bien en été !

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