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12 août 2015 3 12 /08 /août /2015 16:10

Petites infos de vacances. Comme indiqué dans d'autres billets, j'ai arrêté 40k, faute de temps et dégoûté par la politique marketing actuelle de GW. J'ai donc vendu mes blacks, sur le Warfo, pour que quelqu'un puisse en profiter. Petite photo de famille avant envoi.

Armée black Templars de la compagnie Notre Cruente

Armée black Templars de la compagnie Notre Cruente

Je vais continuer à me pencher sur les jeux de plateau/figurines. J'ai reçu juste avant de partir le kickstarter pour King Down, dont je vous reparlerai. J'attends d'autres kickstarter, en particulier l'excellent jeu de pirates de CMON, Rum and Bones (arrivée prévue pour la fin du mois). Je vais profiter du creux d'août pour introduire en douceur mes amis au jeu de rôle grâce à une copie de Hero Quest que je vais récupérer la semaine prochaine... Du coup programme de peinture chargé car je souhaite pouvoir jouer avec des figurines entièrement peintes, c'est mieux pour l'immersion... Voilà, bonnes vacances à tous !

Résolutions de retour de vacances et black Templars
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7 août 2014 4 07 /08 /août /2014 09:08

Certains lecteurs suivant ce blog (et je remercie chaudement ma maman et mon chat qui lisent assidument et gonflent artificiellement mes statistiques) pourraient être surpris de ne pas avoir vu de billet sur la nouvelle édition de Warhammer 40.000.

Car oui, si vous jouez à W40k et que vous avez vécu dans une grottes les 3 derniers mois, il y a une "nouvelle version" des règles. Apparemment, on est dans une version 6.5, qui met en cohérence la v6 avec les différentes extensions, apporte des rééquilibrages.

D'après les discussions entre joueurs du club Championnet, cette nouvelle édition serait plutôt une bonne chose, permettant de bien rééquilibrer le jeu. Cependant, elle pousserait également à utiliser plus de grosses créatures/chars, reléguant l’infanterie et les figurines au second plan.

Pour moi, cette nouvelle édition, quelque soient ses vertus, est l'évolution de trop.

J'ai investi dans mon armée en essayant d'assembler une armée équilibrée que je pourrai conserver et réutiliser dans quelques années ... Et patatras, faut à nouveau tout repenser.

La tendance chez GW est de tout changer tous les mois. Les nouvelles sorties créent des ennemis toujours plus différents, toujours plus de figurines avec toujours plus de caractéristiques (et des grosses bêtes toujours plus cher).

Pour un casu comme moi, qui n'a ni le temps ni l'envie de suivre cette mode frénétique ni d'investir tous les mois pour adapter son armée, c'est le signe d'un arrêt des investissements.

Le temps que je joue une partie, une nouvelle édition des règles est sortie ! De plus, les prix augmentent trop pour me permettre de suivre. Si je peux payer 9-15€ pour acheter un solo ou un warcaster chez Warmachine, chez GW la moindre figurine est à 20€ maintenant, les unités et les chars je n'en parle même pas ...

Du coup, pour l'instant W40k c'est fini pour moi. Je vais continuer à peindre (j'ai mon armée à finir, ainsi que le Titan !), mais ma priorité c'est Warmachine !

EDIT : 07-08-2014

Sur le sujet de la politique commerciale de GamesWorkshop, vous trouverez une vidéo très intéressante de miniwargaming : https://www.youtube.com/watch?v=TMBaVnjrxjc

Pour ceux qui ne parlent pas la langue de Shakespear, les résultats 2013-2014 du groupe sont plutôt mauvais (baisse de plus de 40% des bénéfices, profits en baisse de 29 à 24%) et le CEO (PDG) a annoncé sa démission (non sans avoir doublé son salaire l'an dernier).

Pour miniwargaming, ces résultats montrent l'échec de la stratégie de la direction actuelle de Gamesworkshop : malgré une forte augmentation des produits disponibles (V7 de 40k, codex et add ons etc), et une augmentation continue des prix, les revenus de l'entreprise baissent très fortement, ce qui implique une perte importante de clients. On peut espérer que le changement de direction s'accompagnera d'une rationalisation du business pour faire face à la concurrence grandissante de Warmachine, notamment.

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10 mars 2014 1 10 /03 /mars /2014 11:01

Je me suis rendu compte que je n'avais pas posté des photos pour un bilan d'étape du titan.

 

Niveau peinture, le poste de pilotage est fini, le blindage supérieur est fini. Le torse est très avancé, il reste des détails à faire. Une arme est en cours de peinture. Les jambes et les autres plaques de blindages sont peintes aux couleurs de bases (métal et rouge).

 

il reste du travail, mais ça commence à avoir de la gueule.

 

Voilà donc à quoi ressemble le Warhound :

 

 

WP 20140309 013

 

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WP 20140309 016

 

 

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Maintenant une petite vue du haut, avec blindage et vue sur l'intérieur :

 

WP 20140309 018

 

  WP 20140309 019

 

 

Maintenant un petit zoom sur l'intérieur :

 

WP 20140309 020Vue du poste de pilotage. J'en ai bavé pour le Princeps, mais il est quand même super classe.

 

WP 20140309 021

Serviteur arme droite

 

WP 20140309 022

Serviteur arme gauche

 

WP 20140309 023

Salle des machines (comme vous le constaterez, la porte entre les compartiments est amovible)

 

WP 20140309 024

Compartiment avant, avec la porte d'accès au poste de pilotage et l'ascenseur permettant d'accéder au Titan.

 

 

Quelques photos techniques pour montrer les méthodes utilisées pour accrocher torses/jambes/armes tout en pouvant les détacher :

 

WP 20140309 025Les bras tiennes grâce à une vis qui passe à travers l'avant brase (collé à la cyano à l'arme) et fixé au torse grace à un écrou. Un cache vis a été fabriqué en utilisant un peu ce qui trainé, renforcé par une aimant.

 

WP 20140309 026

 

Pour le lient entre Torse et jambes, j'avais tout d'abord utilisé une longue vis, mais ce n'était pas parfait car elle n'avait pas assez de matière dans le torse pour tenir. Sleekid0, encore un énorme merci à lui, m'a filé des aimants assez puissant pour tenir les deuxs parties en place.

 

 

 

Voilà où en est le titan. Je fais une petite pause de peinture Warhammer 40.000, mais le Titan reste dans mes priorités, surtout qu'il ne reste plus tant de choses que ça à faire !

 

Allez, merci d'avoir regardé ces photos et à très bientôt !

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7 mars 2014 5 07 /03 /mars /2014 12:10

Le 1er mars s'est tenu, dans les locaux de Championnet une énooorme partie d'Apocalypse, comptant pour la campagne. 12.000 points de chaque côtés, une alliance Tyrannides/SMC/Nécrons contre un front Chevaliers Gris/Black Templars/Ultramarines.

 

WP 20140301 002

 

La table juste après le déploiement

 

 

WP 20140301 003

Petit zoom sur le camp impérial, avec ses deux Warhound, et sur la citadelle protégeant (bien inutilement comme on va le voir, le Warhound).

 

 

Pour résumer la bataille plus systématiquement, je vais reprendre le post de Sleekid0 sur le forum de CFJ :

 

Tour 1 xenos/chaos:
Toute l'infanterie tyranide en infiltration avance tres vite, une unité de 6 trygons + rodeurs apparait sur un flanc a coté de mon titan, un techmarine et deux dreads
Les helldrakes nettoient l'infanterie SM de nos lignes, notre 2e titan se prend les tirs de deux titans tyranides et d'une part de l'aviation nécron et explose, finissant notre infanterie au centre de la table.... mon propre titan prenant quelques tirs, en résumé un tour assez violent pour nous...

 

WP 20140301 010Le titan serre les fesses en voyant arriver les biotitan et les volant nécrons

 

WP 20140301 011

Et boom, plus de titan (le cratère), plus de Templars, une grosse partie des ultramarines néttoyés par les Helldrakes ... notre centre est ... vide (à part un dernier ultramarines avec lance missile, qui mourra cependant au tour suivant de l'explosion d'un C'Tan)

 

Tour 1 imperium:
Nos réserves arrivent avec une grosse escouade de purificateurs CG au centre de la table, de gros renforts pour protéger mon titan (10 paladins, Draigo, 2 cuirassiers et un dread) ainsi qu'un autre stormraven, un talon et un stormeagle, 4 pods arrivent aussi sur les objectifs et débarquent leurs troupes.
Notre phase de tir est bien violente aussi avec le shadosword ennemi qui explose, une écharde CTan qui y passe et fait bien mal au centre de la table. Les trygons prennent tres cher (3 morts les autres bien affaiblis, les rodeurs mort)

Fin du tour 1, avantage pour l'imperium avec les objos majoritairement pour nous et 2 super lourd détruits, on arrive déja à la pause dej.

 

WP 20140301 013

Le front gauche, tenu par le Spartan qui a détruit le Shadowsword (même si le coup de grâce a été donné par le drop pod deathstorm et ses deux canons d'assaut)

 

WP 20140301 014

Le centre, où virevoltent Helldrakes et Nécrons, qui ont massacré nos pôvres SM. Le baneblade attend son heure ... qui ne viendra pas.

 

WP 20140301 015Le front droit, avec le titan de Sleekid0 et un enchevètrement de chevaliers gris, tyrannides, volants nécrons et impériaux. Byzarrement, c'est là, alors qu'il n'y a aucun objectif, que s'est partiellement jouée la partie.

 

Tour 2 xenos:
Le CTan et le shadowsword reviennent en jeu. Notre infanterie prend tres cher, mon titan resiste avec un PC et le baneblade y passe, les troupes et gros ennemis sont tres proche de nous. Les trygons survivant chargent les cuirassiers sans rien faire, un meurt les deux derniers sont presque morts.

 

Tour 2 imperium:
notre titan et baneblade reviennent ainsi qu'une derniere escouade de purif.
La phase de tir voit un autre CTANy passer(a la grenade vortex) , et le dernier survit avec 2 PV (deux touches de force D dessus alors qu'il est au beau milieu des lignes ennemies feront un double 1... dommage tout autre résultat aurait fini ce coin des ennemis)

 

WP 20140301 016

Un petit coup de grenade Vortex, ça fait toujours du bien par où ça passe, surtout quand ça fait exploser un Ctan avec plus de 20ps d'air d'effet, F10.

 

WP 20140301 017

Par contre, l'autre C'Tan refusera de mourrir (alors qu'on a vraiment tout tiré dessus) et le double 1 de Sleekid0 ... arrrrg - sinon bonjour le massacre !

 

Tour 3 xenos:
Le CTAN revient encore une fois et nettoie un cuirassier, la callidus, 2 land speeder et 3 paladins. L'autre se fait des troupes et le stormeagle en gros.
Les deux titans y passent au final et on a plus grand chose.

 

WP 20140301 018

 

La table au tour 2. Ca tourne assez mal pour l'Impérium. Pour le style de photo, c'est "flou artistique" TM MJOF.

 

Tour 3 imperium:

La partie s'annonce difficile, 5 points de retarrd après avoir fait revenir les titans et tous les objos sont à la main des ennemis.
Le tour commence bien avec la mort du CTAn abimé qui explose a 22ps (sur 4d6) et nettoie enormememnt encore une fois ce coin de table (globalement environ 20 nécrons, 40 cultistes et 40 termagants étaient dans l'air de dégats plus un peu d'imperium)
Les titans finissent la zone pres de cet objectif adverse en tuant le tervigon (les termagants packés n'ont pas aimé). Finalement un cuirassier arrivera a prendre cet objo.
Un objo rempli de termagants est aussi nettoyé, ce qui permet a des terminators de contester (un termagant seul équidistant des terminators survivra....)
Le 3e objectif est sécurisé aussi.
Le 4e a un prince démon majeure de slaneesh et 15 gargouilles packées dessus. 10 purif et un paladin foncent dans le tas, nettoient toutes les gargouilles et consolident plus proche que le démon majeur.

 

 

Au final on se retrouve a 17/16 avec un objectif équidistant d'un termagant et de 5 terminators.
On a joué cela sur un jet de dé et le termagant a été considéré plus proche.... victoire des xenos.

 

 

Pour la campagne, le résultat est catastrophique pour l'Impérium. Daerest maintenant détenu pour 25 hexagones par le Chaos/Xénos, alors qu'il en faut 26 pendant un tour pour conquérir le continent ... Dans le même temps, le bonus de -4 de la cité ruche (ajouté aux nouvelles règles relatives aux astroports) font déscendre l'avantage de l'Impérium de 12% à 8%.

 

Ca risque de devenir difficile de renverser la tendance sur Daer. Plus qu'à prier pour que Tarian ne sombre pas !

 

Voici la carte à ce jour :

 

Daer grid T12S2

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18 février 2014 2 18 /02 /février /2014 12:51

Mes soirées et Week End ont été bien occupés par du 40k et du Warmachine :

 

Warhammer 40.000 :

 

La partie d'Apocalypse approchant, et le nombre de points ayant augmenté à 10.000 (soit 5.000 pour moi !), j'ai du me remettre au montage et basage des figs en attente.

 

J'ai donc eu le temps de monter et baser un drop pod Deathstorm avec canons d'assaut et un stormtalon.

 

WP 20140218 010

 

WP 20140207 009

 

Sont en cours de montage (ou en attente de coup de bombe noir) : un stormraven et deux drop pod.

 

WP 20140218 007

 

WP 20140218 008

 

Comme vous pouvez le voir, j'ai quand même pris le temps de bien peindre l'intérieur et les cockpits.

 

Pour qu'au moins tout soit monté et basé, je dois encore terminer le Stormraven (j'ai à aimanter l'avant, les portes sur les côté et monter les stormbolter, peindre et monter, voire aimanter, le tourelle du haut), monter mon dernier drop pod (où il manque une pièce, la sortie du réacteur en haut arrrrg) et peindre les socles du stormtalon et du stormraven ... (pour qu'ils tiennent sur quelque chose lors de la partie)

 

Le titan avance également. J'ai ajouté des "fenêtres" au poste de pilotage, par le biais de grillages. Je trouve que ça rend bien, en tout cas c'est plus réaliste.

 

WP 20140212 009

 

WP 20140212 006

 

WP 20140212 008

 

J'ai fini de peindre la coque du haut, avec sa grille d'aération et sa vue sur les machines.

 

WP 20140218 002

 

WP 20140218 004

 

J'ai tenté un truc, pour habiller la coque, j'ai tenté d'imprimer un numéro de série au pochoir. L'effet flou n'était pas vraiement voulu, mais ça rend plutôt bien. Faudra voir si c'est cohérent une fois le Titan monté.

 

WP 20140218 006

 

WP 20140218 005

 

Warmachine :

 

Mon premier Cygnar est en route. Voici mon petit hunter, monté, soclage en cours.

 

WP 20140218 014

 

J'ai hate de recevoir le battlegroup et les black 13th pour aller faire des parties à la Waaaagh Taverne !

 

A très bientôt pour de nouvelles aventures !

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Published by darkape - dans Warhammer 40k
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18 février 2014 2 18 /02 /février /2014 10:13

La dernière rumeur, confirmée, sur les sorties pour Warhammer 40k est la sortie, pour l'Impérium d'un marcheur super lourd pour rivaliser avec le chevalier fantôme : le Chevalier (ou Paladin).

 

Le principe :

  • Un marcheur super-lourd (pas un titan)  à 370 points, avec un autocannon lourd, un mega fuseur (ou un obusier à tir rapide) et une arme de CaC D (ouch) + bouclier qui lui donne sur un côté une invu à 4+ contre les tirs.
  • Une marcheur tuable : 6 PC seulement, blindage 13/12/12, CC et CT 4
  • Une bestiole utilisable dans une partie normale soit en force principale (il en faut alors 3 au minimum) soit en allié d'un détachement principal ;
  • Les règles seront dans le petit White Dwarf (oui, celui à 3,20€) et sûrement dans un codex numérique à venir ;
  • Prix : entre 100 et 120€.

Je ne sais pas trop quoi en penser. D'un côté, GW continue sa course à l'armement et à la bestiole la plus grosse. Dans quelques mois, une partie de 40K ressemblera à un jeu d'escarmouche entre robots géants, avec quelques petits chars et piétons autours (sans compter le prix prohibitif de la bestiole).

D'un autre côté, il a de la gueule (ça doit en jeter sur le champ de bataille) et ça répond aux attentes de nombreux joueurs de l'Emperium. On peut féliciter GW qui sait créer une attente : c'est parce qu'ils ont eux même lancé la course au gigantisme, par le riptide et le chevalier fantôme, qu'on peut dire aujourd'hui qu'avec le Paladin ils répondent aux attentes de leurs clients ... du grand art.

 

Bref, intéressant, mais je me tâte beaucoup ... W40K devient de plus en plus un jeu "pay2win".

 

Vous touverez ci-dessous quelques photos volées au prochain White Dwarf, qui vous donneront une idée de la tête de la bestiole. Pour plus d'informations, si vous lisez l'anglais vous aurez pleins d'infos ici : http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/579689.page

 

 

http://1.1.1.2/bmi/i1275.photobucket.com/albums/y445/azrealxiii/f294e0f4e2cb70126e0acb010363df0e_zps37386cd7.jpg

 

http://1.1.1.3/bmi/i1275.photobucket.com/albums/y445/azrealxiii/69982e836ed35df5d96917fee46c2979_zps8024abe0.jpg

 

http://www.dakkadakka.com/s/i/at/at2/2014/2/14/d674aef1ca7098b85ebeffdca5e2db17_20774.jpg

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7 février 2014 5 07 /02 /février /2014 16:17

[Si vous voulez connaitre la suite : article de janvier 2016 : Pourquoi je vais m'abonner au "nouveau" White Dwarf]

 

Alors oui, appellez moi pigeon, mais jusqu'à hier j'étais encore abonné au White Dwarf. Nostalgie du contenu d'avant, besoin de garder un lien avec le hobby, besoin masochiste de voir GW vendre les mêmes produits de plus en plus cher, je ne sais pas.

 

En tous cas, je me contentais de leur dernière formule, même s'il y avait de moins en moins de contenu ou de plus value.

 

Et puis ce fut le drame :

 

WD

 

La nouvelle version du White Dwarf est sortie.

 

Je vous résume la Révolution White Dwarf : Avant, un mensuel assez cher déjà (8€ par mois de mémoire) contenant des photos type catalogue, un rapport de bataille, quelques articles (genre 2) sur comment gérer une campagne, un tuto de peinture (se résumant à où mettre quelle couleur citadelle) et un bottin des revendeurs. C'était pas la joie, mais ça allait.

 

Aujourd'hui :

- Warhammer vision : Mensuel où il n'y a plus aucun article, que des photos des sorties du mois, d'armées du staff ou des entrées GamesDay, des photos d'un rapport de bataille (pas le rapport lui même hein, juste quelques photos de l'action). Le tout avec des légendes en un paragraphe, mais traduit en trois langue (super pour travailler son anglais et son allemand !). Oui oui, un peu comme dans les bouquins pronos disponibles pour les conducteurs de poids lourds sur les airs d'autoroutes. Bref un gros catalogue promo à .... 9,90€  *bam*

- White Dwarf : hebdomadaire, une vingtaine de pages dont la moitié de catalogue, avec quelques articles et une règle "exclusive". Un petit machin à 3,20€ *re bam*.

 

On en déduit la démarche suivante : GW veut faire payer à ses joueurs non 8€ par mois pour le magazine du hobby, mais vachement plus, sans en faire plus. Donc il scinde le contenu du White Dwarf actuel en deux :

a) un magazine "artistique" reprenant les photos, gros mais vide (faut voire le n°1, toujours les mêmes tyrannides dans des couleurs différentes) ;

b) un magazine d'articles, reprenant le reste (sorties de la semaine, sorties de la semaines et ... sorties de la semaine, tuto peinture et une règles exclusive sur les nains).

Du coup, on passe, par mois, de 8€ à [9,90€ + (4x3,20€)12,80€ =] 22,70€, sans en faire plus *triple bam*.

 

Et évidemment, les abonnés à White Dwarf vont recevoir à la place "Warhammer Vision". Alors oui ça fait un gros rabais sur le prix public (15€ pour trois numéros au lieu de 29,70€), mais pour ce prix on a même pas un allume feu de bonne qualité.

 

C'est pour moi la goutte d'eau. J'aurai gardé mon abonnement s'il avait concerné le White Dwarf hebdomadaire, mais là ...

 

Je commençais à penser que GamesWorkshop tentait un retour vers ses joueurs, que sous ses airs de faire un max de profits ils avaient quand même fait des trucs sympa avec apocalypse et leurs derniers codex ... et ben non. Le White Dwarf, c'est à mon avis l'interface de la communauté. Son ciment. Le journal officiel du Hobby. Et cette nouvelle version, c'est du massacre et ça ne pourra pas faire de bien au "hobby".

 

Le pire étant qu'ils ont complètement planté leur n°1, pour Warhammer Vision. Pourquoi me demanderez vous si vous avez eu le courage admirable d'arriver à ce niveau de l'article. Hé ben parce que l'énorme majorité des 297pages de cette chose ne fait que reprendre les photos et les thèmes du White Dwarf de Janvier ... si si, ils ont réutilisé tout le matos du précédent White Dwarf  pour leur n°1 ! Pas d'exclusivité, pas de diversité, que du Tyty !

 

Le pire, c'est que ça freine mon enthousiasme pour la licence Warhammer 40.000 en général !

 

Du coup, ne vous étonnez pas si vous trouvez de plus en plus de Warmachine dans les pages de ce blog.

 

Voilà en tout cas 15€ par trimestre que GW n'aura plus.

 

Pour une autre vision, plus trash, faites un tour sur le blog de Whispe : http://whisperacontedestrucs.blogspot.fr/2014/02/rosette-wd-visions-n1.html

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23 janvier 2014 4 23 /01 /janvier /2014 14:38

Ca y est ! J'ai fini le poste de pilotage :

 

WP 20140123 003

 

 

Je suis content du résultat. Le Princeps est réussi, l'ensemble plûtot harmonieux. En tout cas, c'est le genre de truc qui ne se voit pas sur la table de jeux, mais qui donne du caractère à une figurine !

 

WP 20140123 005

 

WP 20140123 004

 

Le plus difficile a été la peinture du princeps, qui a demandé du doigté et de la précision, avec ses nombreux tout tout petits détails. J'ai pris le parti de le peindre totalement (même les parties qu'on voit pas) pour avoir un fine une figurine harmonieuse et être sûr que, quelque soit l'angle de vu, il sera toujours peint.

 

D'ailleurs le pilote est amovible.

 

Maintenant, ben plus qu'à peindre le reste du titan pour le 1er mars ! Yeah !

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13 janvier 2014 1 13 /01 /janvier /2014 17:02

Un petit point d'étape de ma peinture, où j'ai un peu avancé, même si pas autant que je l'aurai souhaité.

 

Tout d'abord, voici mon petit Apothicaire. Bon, il est possible que je ne l'utilise quasiment jamais, mais j'ai toujours voulu en avoir un peint.

 

WP 20140113 004

WP 20140113 005

 

J'ai terminé ses deux Marines acolytes, Templars corps à corps dont l'un armé d'une hache énergétique.

 

WP 20140113 008

 

 

J'ai aussi terminé la peinture de la Tête de mon Titan. Les pilotes sont également quasiment terminés, je vais attendre que tout le monde soit en place pour faire une photo définitive de la situation :

 

 

WP 20140113 009

 

WP 20140113 014

 

 

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3 janvier 2014 5 03 /01 /janvier /2014 13:59

escalation-cover

 

Escalation : l'escalade dans la course à l'armement  ou un mode utile mais dispensable ?

 

A titre liminaire, je n'ai pas encore eu l'occasion de tester ce complément, donc je ne peux malheureusement pas vous faire un rapport de bataille.

 

Par contre, ForgeWorld a répondu à une des interrogations soulevée dans mon dernier article. Il me semblait que la liste des Seigneurs de guerre du livre était limitative et j'en tirais la conclusion que cette limitation était peut être dans un but d'équilibrage.

 

Hé bien que neni.

 

Forgeworld a publié (http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/L/lordsofwar.pdf) une liste des véhicules, volants et marcheurs utilisables en tant que Seigneur de guerre ... sauf que, si je ne m'abuse, il s'agit de tous les super-lourds produits par FW et qu'en plus FW renvoie pour le coût et les caractéristiques aux différents ouvrages Imperial armour voire à Apocalypse et à Escalation.

 

On peut donc en conclure qu'Escalation fonctionne avec n'importe quel superlourd.

 

D'un côté, ça peut violemment renforcer le côté grosbill, si un joueur prend un superlourd FW bien stuffé en anti-personnel et anti tank, typiquement un Baneblade ou assimilé.

 

D'un autre côté, certains super lourd pourront se sentir assez seul. Par exemple le Titan Warhound même équipé du plasma et du bolter Vulcan pourra avoir mal au corps à corps ... parce que ça en fait du Totor avec poings tronçonneurs, 750pts !

 

Pour ma part, je resterai sur une utilisation rare et fluffique de cet add-on. Par exemple, dans la campagne 2013/2014 de Championnet, nous avons organisé une partie d'Apocalypse figurant plusieurs super lourd, dont un Titan Warhound (le mien). On peut imaginer une partie d'Escalation mettant en scène ce même Titan, par exemple pris en embuscade par des forces ennemies qui veulent se venger ...

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