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22 avril 2017 6 22 /04 /avril /2017 21:13

 

Un élément primordiale pour jouer à Warhammer, à Warmachine, à Battlefleet Gothic et même à Star Trek Attack Wing ou X-Wing, c'est la table de jeu. La différence entre une partie bof et une super partie, en dehors de la compagnie, se situe dans l'immersion et donc, dans une jolie table permettant de se plonger au coeur des combats.

 

Plusieurs éléments constituent un champ de bataille :

 

1°) la table de jeux

-La nappe

-Le tapis de jeux

-La table faite maison

-La table pro

 

2°) les décors

-Décors fait maison

-Décors Parpier

-Décors moulage plâtre

-Décors "pro"

-Décors prédécoupés

 

N'hésitez pas à me proposer des ajouts en commentaires !

 

A) La table de jeux

 

Plusieurs possibilités s'offrent au joueur pour créer sa table de jeux, en partant de la nappe de couleur marron/vert/sable ou blanc pour aller vers la table de luxe GamesWorkshop.

 

Première remarque, les dimensions d'une table de jeux :

 

Pour Battlefleet Gothic, une table doit faire entre 1.80m x 1.20m et 2.40m x 1.80m.

Pour X-Wing et Star Trek Attack Wing, la table "compétition" fait 90cm x 90cm, mais certains joueurs préfère utiliser la taille 1.80m x 1.20m.

Pour Warhammer 40.000, une table fait minimum 1.80m x 1.20m et peut être agrandie pour des parties avec un grand nombre de points (1.80 x 1.20 devient petit à partir de 3000 points à mon avis).

Pour Warmachine, un table fait un minimum de 1.20m x 1.20m (comme pour 40k, agrandissable selon le nombre de points engagés).

 

1) La nappe

 

Pas besoin de trop s'attendre sur cette option : prendre une nappe de couleur approprié pour faire le sol et si vous n'avez pas de décors planquez des bouquins dessous pour faire des collines.

 

C'est rudimentaire, mais efficace quand on a rien d'autre. Voir ici : http://usagi3.free.fr/spip.php?article272

 

2) Le tapis de jeux

 

Le tapis de jeux est la solution la plus appropriée pour avoir un espace de jeux adapté sans avoir à mobiliser de l'espace pour ranger des tables/plateaux spécialement aménagés. 

 

A) Le tapis de jeu 

 

Le tapis de jeu, c'est en gros une nappe améliorée soit par la couleur, soit par la texture, pour donner plus de profondeur au jeu. Par tapis de jeu, on entend surtout le tapis type flocage ou unicolore (sable, etc.).

 

Le tapis de jeu Citadel : 

Il existe plusieurs moyens de se fournir en tapis :

 

  • Games Workshop proposait un tapis de jeu dédié et à la taille adaptée : C'est sans aucun doute le meilleur tapis de jeu produit jusqu'ici. Gamesworkshop a arrêté de produire son tapis de jeux, qui est maintenant très difficile à trouver (uniquement sur ebay/leboncoin). 
  • Les tapis issus de modélisme ferroviaire : des tapis d'herbe existe pour le modélisme ferroviaire, en particulier pour être collés sur les supports de réseaux. Les tailles varient beaucoup, ainsi que le prix qui peut être élevé du fait du recours à de l'herbe statique. L'avantage est que les matériaux utilisés sont réalistes, par contre ce ne sont pas des tapis de jeux per se, aussi auront ils tendance à l'usage à se froisser voire se déchirer (donc plutôt à utiliser collés sur une planche). 
  • Chez votre revendeur du coin, il y aura certainement des tapis adaptés, notamment provenant de Zitterdes, qui se trouvent facilement également sur internet.
  • Pour Battlefleet gothique/X-Wing, pour bien jouer il suffit de trouver un drap noir pas cher (notamment chez Ikea) et de pulvériser des gouttelettes blanches en suivant la technique de l'expulsion par brosse à dent (mettre de la peinture un peu diluée sur la brosse à dent, puis passer le doigt sur la brosse ce qui provoquera des projections) : Et voilà, un tapis noir avec des étoiles ;) Vous trouverez sur ce bolg un exemple de ce type de tapis.
  • Un lecteur indique que pour BFG (et autres jeux dans l'espace), une toile cirée noir reste le meilleur rendement qualité prix.
  • Pour X-Wing Miniatures et Star Trek Attack Wing, en plus des possibilités vues juste avant, il existe des tapis imprimés prêt à utiliser ou battlemat (dont on parce ci-dessous), à dimensions "compétition", très sympathiques et très pratiques (ceux que j'utilise dans mes rapports de bataille. C'est produit par Gale Force Nine (GF9).
  • Coresec (http://corseceng.com/) et Holtzmats (http://www.hotzmats.com/) produisent des tapis de jeux ainsi que des tapis avec des motifs en impression : motif espace, nébuleuse, neige, herbe brûlée, terre noire ou rouge, etc.
  • Vous pouvez également faire un tour chez http://www.plateauxdejeux.com/ qui propose des tapis surmesure pour votre jeu préféré : échecs, armada, blood bowl ... un peu cher, mais la qualité est au rendez-vous.

Le tapis de jeux reste la base pour jouer, facilement adaptable par l'adjonction de décors, il est aussi simple à ranger et à conserver, en général à moindres frais.

 

B) Le "battlemat" pour warhammer/warhammer 40.000/Warmachine  :

 

En cette fin d'année 2016 une nouvelle tendance semble s'affirmer : l'utilisation de tapis de jeu imprimés pour des wargames, le susnommé "battlemat", représentant en plus de la couleur/texture de fonds des routes/rivières/cratères etc.

 

Exemple de battlemat (avec hexagones, y'a de tout dans les battlemat) :

 

Si au départ ce type de tapis semblait réservé aux jeux de plateau avec figurines ou aux wargames spaciaux/maritimes (X-Wing notamment), il semble s'imposer petit à petit pour le wargame terrestre. On peut le voir dans les rapports de bataille de la chaîne youtube "Mini Wargaming" (un exemple ici) et même Gamesworkshop a sorti son modèle de battlemat.

 

L'avantage est d'avoir un tapis facile à utiliser avec un bel effet de trompe l'oeil, sans les problèmes :

- liés à la construction d'un terrain équivalent 3D (argent/temps) ;

- du placement de décors sur le terrain 3D (sur le tapis les décors se posent n'importe où) ;

- du placement des figurines sur le terrain 3D (comment je fais tenir ce space marines en équilibre sur ce rocher arrrrrg).

 

Exemple de battlemat en pleine action :

source : http://www.gamewire.belloflostsouls.net/flyer-battle-highlands-war-battle-mat/

Le désavantage est que l'effet reste moins réaliste et peut paraître parfois assez artificiel, notamment lorsque le terrain contient beaucoup de détails (épaves, carcasses, ruines) qui trancheront avec les éléments 3D des décors. Et puis, ça reste assez cher, comptez entre 50 et 120€ pour un tapis entre 90x90cm et 120x180cm (contre 30-40€ en moyenne pour le tapis de bataille citadel 120x180cmg).

 

Où trouver ce type de terrain :

- Gamesworkshop qui vient de mettre en vente son "Warhammer 40.000 Battle mat : city ruin ;

- F.A.T. Mats qui dispose d'un grand nombre de modèles (qui rendent bien comme le montre les vidéos de MiniWarGaming) ;

- Wayland Games propose une vaste game de battle mat à des prix avantageux ;

- Les battlemat de Deep Cut Studio peuvent également se trouver en France chez Philibert ;

- On peut également trouver des battlemap chez Gale force 9.

- Gamemat (http://www.gamemat.eu/) propose différents type de mat adaptés à Warhammer 40.000 (ainsi que de beaux décors, voir plus loin).

 

3) La table faite maison

 

Cela consiste à créer un support à la bonne taille dédié, en général une planche de bois, qui sera recouverte du plus simplement par un tapis de jeux collé ou au plus compliqué par un décors sculpté dans du polystyrène et peint.

 

Exemple de table "maison" du club Alesia au Gamesday 2011 :

 

Voire notamment http://artefact.forumpro.fr/t1455-fabrication-table-de-jeu ; http://droxx.mini.over-blog.com/article-12138394.html.

 

La création d'une table maison améliorée demandera du temps, pas mal d'espace et un peu d'équipement (polystyrène, colle à bois, peintures, herbe statique, sable, cailloux, éléments décors/rabiots, balsa etc).

 

Le plus important est de garder en tête qu'une table doit être adaptable à des décors différents pour varier les parties et donc ne pas inclure trop de collines/rivières/canyon bref d'éléments fixes qui rendraient chaque partie identique.

De plus, elle doit être solide car vos camarades vont, nécessairement, s'appuyer dessus pendant la partie.

Finalement, elle doit être modulable pour deux raisons, premièrement pour faciliter son rangement et deuxièmement car cela permet de changer facilement la configuration du terrain en intervertissant les morceaux de tables.

 

On conseille ainsi souvent de faire trois "morceaux" de tables, de 0.60m x 1.20m (pour illustration, c.f. cette discution sur Troll de jeux).

 

Vous trouverez sur le site des "gardiens du rêve" un très très bon tutorial pour se faire une table "maison" de pro, inspirée de la table Games Workshop. 

 

4) La table "Pro"

 

Gamesworkshop propose une table modulabe en plastique de 6 panneaux à peindre (lien ici et lien là).

 

Gamesworkshop a renouvellé son offre de table modulable en proposant une nouvelle table commant au monde de "Age of Sigmar" (ici), qui s'ajoute à une table typée Wahrammer 40.000 (ici). C'est beau et bien fait, par contre c'est non peint et ça coûte 260€.

Cette table coûte assez cher (plus de 200€) mais elle a beaucoup d'avantages. Elle est belle, a une superbe texture, est facilement rangeable dans sa housse de transport et elle est particulièrement modulable, surtout si on ajoute les cases de terrain supplémentaires.

 

À noter que forgeworld produit des éléments compatibles avec cette table (codename "Realm of Battle", ici). C'est cher mais c'est superbe.

 

Pour la peinture (et le cas échéant le texturage de la table) vous trouverez de super articles sur le site Figouz.net : ici.

 

Le fabricant allemand Ziterdes, qui a une expérience certaine dans le décors Fantasy, produit lui aussi ses tables (lien : http://www.ziterdes.de/ziterdes/en/produkte/listview.php?catID=69&subcatID=100), comptez 130€ pour une table à la bonne taille et pré-peinte (de très bonnes tables d'après les retours que j'ai eu).

 

B) Les décors

 

Après la table, il faut des décors et pas seulement pour la beauté de la chose. Le décors est essentiel pour limiter les lignes de vue, créer des sauvgardes de couverts, imposer des décisions stratégiques ou incarner des objectifs.

 

Pour ce qui est décors, il faut aussi faire attention à l'échelle. Warhammer, Warhammer 40k et Warmachine sont à une échelle un petit peu plus grande que du 1/35ème, soit 28 ou 30mm. Warmachine est plutôt à 30mm. Le tout en précisant que les figurines sont à une échelle "héroïque" (petite tête, gros buste, petites jambes, bref pas réaliste du tout).

 

Là encore, il y a le décors maison, plus ou moins réussi, et le décors "Pro" du commerce.

 

 Une source importante de décors est kickstarter. De nombreux projets de montent pour offrir aux joueurs des décors de tous types et à tous prix. Par exemple, j'ai participé à un projet fournissant des éléments plastiques pour faire des rivières et des lacs (Water Tiles) ainsi qu'à un projet pour des décors en cartons solide, qui m'a permis de chopper des container par cher (Table Tobs Hab Cubes). Il y a de tout, des décors en platre, en résine, décors intérieurs ou des bâtiments. Le tout est cependant de comprendre ce que comprend chaque niveau d'investissement et de bien prendre en compte le coût de la livraison (la plupart des projets sont envoyés des US) et d'être patient : la livraison s'effectue plusieurs mois après le paiement.

 

Vous trouverez pleins de tutos et de conseils décors sur le forum dédié du Warfo [MaJ 29-05-2016].

 

1) Décors fait maison

 

 

Il y a de tout dans les décors fait maison. On peut facilement, et pour pas cher, créer des décors qui en jettent, mais on peut aussi rater facilement sa création et faire des décors "Disney land" pas crédible.

 

Les décors très simple à réaliser sont les forêts, pour peu que vous achetiez les arbres tout faits, les lacs, les routes, les rivières, les montagnes, les menhirs et autres barricades. Après, ça devient très vite plus compliqué pour donner un certain réalisme.

 

De nombreux guides existent pour faire des décors, notamment par GW qui a produit également un très très bon bouquin qui donne toutes les bases : "Fabriquer des champs de bataille". Suite à une restructuration, quasiment tout le contenu gratuit a disparu  du site de Gamesworkshop, y compris celui sur les décors ...

 

Voici une page où un joueur teste ses capacités de création : http://www.otakia.com/391/produit/les-livres/livres/fabriquer-des-champs-de-bataille-warhammer/

 

Des beaux exemples de décors fait maison pour Battlefleet gothic (on trouve plus d'exemples dans le livre de règles et dans le livret Armada) : http://egelzobby.canalblog.com/tag/Battlefleet%20Gothic.  Je propose d'ailleurs un exemple de décors : se fabriquer des stations spatiales soit même. D'autres exemples encore sur le forum FBG.

 

La station spatiale maison (les astéroides sont en impression 3D) :

 

Pour ceux qui parlent anglais, il existe de beaux tutos sur la chaîne youtube de Miniwargaming. 

 

Vous trouverez également sur ce blog quelques exemples de décors "fait maison" : les murets, la forêt, la colline, le cercle de pierre et la station spatiale ou mur sac de sable et fontaine en ruine.

 

Un superbe exemple de colonnes en plâtre faites maisons : simple et super efficace !

 

En conclusion, si faire des petits décors est rentable, dès qu'on souhaite créer quelque chose de plus important (forteresse, ruine, manufacture, etc) les éléments nécessaires (bits, portes, boulons, moulures, etc.), la technique et le temps rendent l'affaire peu attrayante, à moins bien évidemment que vous ayez une idée bien précise en tête à réaliser, du temps à y accorder et un don pour la modélisme.

 

NB : Cette conclusion n'est pas valable pour Battlefleet gothique, où les décors demeurent assez simple à réaliser pour que leur achat ne soit pas nécessaire.

 

2) Décors papier découpé

 

 Il existe la possibilité d'imprimer des PDF sur du papier épais et de faire un peu d'origami. Des patrons sont, par exemple, téléchargeables gratuitement à l'adresse suivante (site en anglais) : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd%2Ffpm%2Farchive .

 

3) Décors moulage plâtre

 

Un autre moyen de se faire des décors consiste par la création de modèle de plâtre à partir de moules. La société Hirst Arts (société US, lien : http://www.hirstarts.com/) propose énormément de moules pour construire quasiment tout ce que l'on veut, vu que les moules permettent de créer des pièces de bâtiments (une brique, une porte, une fenêtre, un bout de plancher, etc), autorisant énormément de combinaisons.

 

Les moules sont en silicone, durables et d'après les utilisateurs faciles à prendre en main.

 

Par contre, la nature du plâtre sera particulièrement importante. En effet, si vous utilisez du plâtre commun, trouvé dans le magasin de bricolage, votre construction s'effritera très vite et sera facilement cassante. Pour s'assurer d'une tenue plus longue, surtout en cas de forte utilisation, il conviendrait alors de se tourner vers du plâtre dentaire ou du plâtre résine (10€ le kilo pour le plâtre résine ici par exemple).

 

  • Avantage : création d'un décors "maison", souvent unique, qui a la classe et s'intègre normalement parfaitement à votre terrain ... vu que vous l'avez fait vous-même ! Autre avantage également, le plaisir de construire un légo réaliste qui fera votre fierté sur le champ de bataille.
  • Désavantage : si les moules peuvent être rapidement rentabilisés, l'utilisation de plâtre résine ou plus encore de plâtre dentaire, rend l'opération assez onéreuse. Mais c'est surtout le caractère chronophage de la construction qui peut rebuter : au delà du moulage et démoulage de centaines de pièces (pour faire cette tour ronde il vous faudra remplir le moule 20 fois...) il faut ensuite les trier et les coller patiemment, sans compter le temps de peinture.

 

 

 

En attendant, il est possible de faire des choses magnifiques. Vous trouvez à ce lien un site avec des réalisations en plâtre utilisant les moules hirstarts.

 

4) Décors "pro"

 

Pour peu que vous ayez quelques sous, il est intéressant d'investir dans des décors tout prêt, qui ne demandent que peinture.

 

Ancienne chapelle Gamesworkshop :

 

Ceci a plusieurs avantages : le décors a toujours la classe, il est à la bonne échelle et est adapté au monde Warhammer. Il ne demande que de la peinture et généralement est assez résistant.

 

Attention cependant à l'achat de décors en plâtre. Pas cher, ils sont souvent très fragile, comme indiqué plus haut.

 

Gamesworkshop propose une large gamme de décors à monter et à peindre, allant de la colline et du cratère à la ligne de défense AEGIS et à des forteresses, en passant par des ruines de bâtiments gothiques ou des containers. 

 

Exemple de ruine futuriste Citadel :

 

Ils se sont également lancé dans la mode des créations "à durée limitée". Ce sont de beaux décors, typée. Pour les obtenir, pas d'autre choix que de s'abonner à la newsletter de Gamesworkshop ! 

 

Forgeworld propose également quelques décors, en particulier quelques emplacements et une imposante forteresse impériale.

 

Vous pouvez ensuite chercher des décors futuristes en dehors des productions GW, mais adaptable à Warhammer. Vous trouverez certains de chez Pegasus ou Ironworld (producteur US) importés en France par le site décorsminiatures (http://www.decorsminiatures.fr/) ou Hobbymax (http://www.hobby-max.fr/ attention, plus cher, www.starplayer.fr aussi), notamment.

 

Spartan Games, les producteurs de Dystopian Wars et Firestorm Armada, vont proposer à partir de juillet 2013 des décors futuristiques assez réussis, non sans rappeller ceux présents dans la boite de Nécromunda, pour les connaisseurs (http://www.spartangames.co.uk/products/spartan-scenics). Attention, décors à monter et à peindre.

 

Mantic games offre également de nombreux sets de décors tournés vers le futuriste (pour son jeu battlezone, voir ici : http://www.manticgames.com/mantic-shop/mantic-scenery-and-terrain.html).

 

Des décors existent également sous la marque "Battlefield in a box" (ebay et google sont tes amis).Pratique car peint, pas mal de choix et un prix égal ou souvent inférieur aux décors de Games, sauf que c'est prêt à être utilisé ... Sur Paris, ça se trouve notamment chez SPL, rue Lafayette ou chez Uchronies, dans le 14ème. De beaux bâtiments déjà peints, échelle 28mm, sont proposés par la marque Conflix (voir mon article).

 

Exemple pour "battlefield in a box" (fontaine en ruine) :

 

Vous pouvez aussi vous fournir directement chez Ziterdes, qui produit les décors Ironworld. Attention par contre, ce ne sont pas des décors en plastique pleins comme chez Games, mais dans un autre type de plastique plus fin et plus léger. Ces décors sont, à ma connaissance, vides (i.e., entre les faces d'un mur il y a du vide).

 

Gamemat (http://www.gamemat.eu/) propose de beaux décors prépeints, à un très bon rapport qualité prix.

 

Finalement, vous avez toujours la possibilité de taper dans les nombreux décors existant dans l'échelle 1/35è, notamment pour la seconde guerre mondiale. Vous trouverez facilement des ruines, des murets, des dents de dragons et autres pièges à chars, à la bonne échelle et à un prix abordable (Italeri, Airfix, Revell, Tamaya, Verlinden). 

Exemple chez Italieri :

 

5) Les décors carton/bois prédécoupés

 

C'est une nouvelle tendance, qui consiste à utiliser des décors types "jeux de plateau" pour les jeux de figurines. L'avantage est triple : moins cher (même si, à mon avis, toujours trop cher par rapport au rapport qualité prix de certaines productions pro), moins lourd et plus robuste que par exemple les décors en plâtre. On trouve ainsi de nombreux patrons téléchargeables en PDF chez Wizard ou des planches papier/carton imprimées prête à utiliser chez décors Patrice Grégoire.

 

Un projet kickstarter avait attiré mon attention sur ce type de décors, j'ai trouvé un fournisseur (autralien) qui propose des éléments intéressants: http://www.miniaturescenery.com/.

 

On peut également trouver des décors en Dépron (matière plastique légère utilisée normalement pour l'isolation) pas cher et bien pensés chez Maison de la figurine.

*-*-*

 

 

Voilà, je pense avoir fait plus ou moins le tours de ce qui est trouvable, à vous de définir ce qui conviendra le mieux, en fonction de vos ressources (temps et argent) et de vos envies (bâtir, personnaliser ou immédiateté).

 

Pour une liste des fabricants, sites de vente et sites de jeux, vous pouvez vous reporter au très bon annuaire rédigé par les membres du club "Championnet figurines et jeux" (club parisien) sur leur forum : http://forum.championnet-figurines-jeux.com/viewtopic.php?id=943.

MaJ 09-6-2013 : ajout de références realm of battle Forgeworld et de décors de Spartan Games

MaJ 26-8-2013 : ajout de références GW, reprises coquilles et MàJ de liens

MaJ 17-2-2014 : ajout décors prédécoupés papier/bois+ lien vers annuaire CFJ

MaJ 25-4-2014 : lien vers les décors papiers

MaJ 14-8-2014 : lien vers article création table espace.

MaJ 02-12-2014 : lien vers article kickstarter et tapis de jeux pour X-Wing et STAW

MaJ 26-02-2016 : mise à jour des liens, ajout de plateaudejeux.com

MaJ 29-05-2016 : ajout de liens sur les tables de jeux, la peinture de table et les décors

MaJ 07-08-2016 : ajout lien nouvelle table citadel

MaJ 10-08-2016 : ajout lien peinture table citadel

MaJ 16-09-2016 : ajout lien vers forum BFG et tuto du blog station spatiale

MaJ 01-10-2016 : ajout section battlemat

MaJ 29-12-2016 : ajout lien tuto muret sacs de sable et fontaine en ruine 

MaJ 07-01-2017 : ajout lien vers gamemat.eu en battlemat et décors

MaJ 02-04-2017 : ajout de photos, révision de la partie tapis de jeu, corrections

MaJ 05-04-2017 : ajout réf Mantic Games

MaJ 22-04-217 : ajout lien vers colonnes en plâtre, liens vers décors depro, carton et papier, suppression des références dans l'article aux mises à jour

Table Citadel (Gamesworkshop)

Table Citadel (Gamesworkshop)

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16 septembre 2016 5 16 /09 /septembre /2016 11:14

Un jeu de vaisseau, sur une belle nappe noire, c'est sympa. Mais soyons franc, c'est encore mieux sur un tapis imprimé espace avec des astéroids et des décors 3D.

 

Aussi, je vais vous montrer qu'on peut faire des décors avec n'importe quoi. Par exemple, j'ai récupéré plusieurs jouets kinder de mes enfants (oui, je sais, je suis un monstre) pour les transformer en bases spatiales.

 

Les phases :

- collage/montage sur socle

- basage

- peinture

Au départ, c'est moche

Au départ, c'est moche

Les stations montées et prêtes à peindre. Bon c'est toujours moche, mais on voit l'idée

Les stations montées et prêtes à peindre. Bon c'est toujours moche, mais on voit l'idée

Les stations peintes
Les stations peintes

Les stations peintes

L'intérêt des stations est de faire de beaux objectifs pour changer un peu des parties boum boum, en plus d'être des obstacles supplémentaires.

 

Mes deux modèles m'ont premis de faire une station au look traditionnel et une station plus industrielle.

 

Voilà, en dessous vous les verrez en action.

 

Faire des décors pour jeux spatiaux, c'est facile, simple et gratifiant. Il faut juste avoir un peu d'imagination avec les objets du quotidien (ou acheter des kinder surprise).

Les stations en jeu
Les stations en jeu

Les stations en jeu

L'enterprise tente d'éviter la destruction de la station industrielle

L'enterprise tente d'éviter la destruction de la station industrielle

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27 novembre 2014 4 27 /11 /novembre /2014 11:14

Je m'aperçois avec horreur que cela fait plusieurs semaines que je n'ai pas posté sur mon blog.

 

Je vais donc vous prouver que je suis toujours vivant en postant un petit point d'actu.

 

Sur Zombicide : par grand chose de nouveau, si ce n'est que la production des éléments du kickstarter semble avancer, CooMiniOrNot ayant fait un dernier rappel aux contributeurs pour compléter le formulaire en ligne.

 

Kisckstarter est d'ailleurs riche en projets intéressant. En ce moment, c'est Fireteam Zero qui a retenu mon attention, proposant un jeu coopératif dans la lignée de Zombicide. Les retours sur la première version (on est au second kickstarter) sont très bons et le kickstarter propose même une version française ! (voir ici : https://www.kickstarter.com/projects/701653685/fireteam-zero-0)

 

Toujours dans le domaine de la figurine, il semble que le magasine RAVAGE soit en train de renaître. Une date de parution pour le 12 janvier 2015. La page Facebook reprend vie, et les Battlegroup promis il y a belle lurette ont été envoyés (et même déjà reçu dans mon cas !).

 

J'en profite pour attacher quelques photos de mon jeu du moment, Star Trek Attack Wing. Très similaire à X-Wing, il s'avère plus tactic à jouer tout en état plus bourrin (beaucoup plus de dés d'attaque). Et puis, je reste un fan ...

Avec un collègue, une de mes première partie a opposé un Klingon contre l'USS Entreprise (Galaxy) où l'Entreprise a fuit de justesse une destruction certaine. Une seconde bataille a opposé le dominion (avec un allié Cardassien) à une alliance Klingon/Federation/Romulan, qui s'est terminé par l'explosion de la singularié du DDeridex romulan, ne laissant qu'un battleship du dominion très amoché sur le champ de bataille.

News et Star Trek Attack WingNews et Star Trek Attack WingNews et Star Trek Attack Wing
News et Star Trek Attack WingNews et Star Trek Attack Wing
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25 septembre 2014 4 25 /09 /septembre /2014 15:32

Petite partie de X-Wing a 100pts a confirmé la puissance des croiseurs rebelles.

 

Rebelles : j'ai mis tous mes vaisseaux sur la table : Y wing et B wing rookies, A Wing (Ttcho Celchu) et HWK-290 (Roark Garnet).

 

En face : 2 interceptor et 1 defender (Braxter)

 

Première joute en face à face n'a pas donné l'avantage à un camp, bien que le Defender ai raté son tir de torpille ionique. Au tour suivant, ledit défender s'est retrouvé seul à porté des tourelles du Y wing, du HWK et à porté du A. Du coup, il s'est pris un coup de canon ionique l'envoyant loin en avant. Les jets des interceptors ont été mauvais et une collision au tour 4 entre les interceptors et le B wing a permis aux rebelles de faire la différence et d'abattre les 2 interceptors (l'un après l'autres).

 

Conclusion : 2 interceptor morts et le défendeur part avec 1 point de coque, contre quelques boucliers perdus côté rebelles.

 

La liste était plutôt sympa : le couple Y-wing et B-wing est dur à abattre, avec 8 shield et 8 hull en commun. La capacité de Roark à donner 12 à un pilote pour le combat a permis au B Wing de toujours tirer en premier. Le fait d'avoir deux tourelles a également donné beaucoup d'options tactique, surtout au HWK à la capacité de mouvement limité.

 

Finalement le A-Wing demeure mon petit chouchou. Il tape pas fort, résiste pas beaucoup, mais est très maniable et peut faire mal en tirant un missile et arrivant dans le dos à distance de 1.

 

Une bonne petite partie. La prochaine devrait opposer 100points avec côté rebel le Faclon milenium contre une "Tie Swarm". En toute logique, la swarm devrait gagner, mais on verra ;)

X-Wing Mini BatrepX-Wing Mini Batrep
X-Wing Mini Batrep
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Published by darkape - dans X-Wing
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19 septembre 2014 5 19 /09 /septembre /2014 15:00

Mon blog a été très silencieux ces derniers temps, pour cause de rentrée/déménagement. Du coup, j'ai stoppé mes projets peinture, pas de nouvelle partie de X-Wing ou de Warmachine depuis quelques temps.

 

Mais je ne suis pas totalement sans activité ludique.J'ai pu mettre la main sur Thiago, que je compte peindre bientôt. J'ai également enrichi ma collection X-Wing, avec un A-Wing, un HWK-290 et un Tie Figther (sans parler de règlettes plastiques et d'un terrain de jeux 90x90 tout beau nébuleuse). Si on ajoute à ça ce qui devrait arriver la semaine prochaine (Starter + Z + Falcon+X-Wing, voire +2 Tie Fither de la boîte de base), j'aurai tout ce qu'il faut pour faire une ou deux parties sympatiques avec un petit Battle report à la clef.

 

En attendant, je n'ai pas étét complètement inactif. J'ai pu tester une partie de zombicide avec figurines peintes, hé ben il faut avoier que ça a de la gueule ... mais du coup, avec l'achat de toxic city mall, j'ai beaucoup de boulot ! Pour la petit histoire, on a fini ce scénario avec 2 zombivant, Mr Phal et Kyoko sont décédés et revenus d'entre les morts pour se venger .... en mode rouge ! raaaaaaaah 7 dès de tronçonneuse !

 

Quelques news et du zombicide
Quelques news et du zombicideQuelques news et du zombicide
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Published by darkape - dans Zombicide X-Wing
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2 septembre 2014 2 02 /09 /septembre /2014 14:36
Positions de départ
Positions de départ

Fluff :

Les rebelles tentent de percer le blocus impérial. Ils ont trouvé une faille et lancent un assaut à travers une petite ceinture d'astéroïdes. L'Empire les détecte tardivement mais parvient à lancer une petite force pour les stopper.

La force rebelle s'installe en bas de la table, elle est composée de :

  • X-Wing, Wedge

    Upgrades : Marksman ; missile à proton

    37 points

  • B Ten Numb, B-Wing

    console de tir ; missile à proton ; auto-blaster

    42 points

  • R X-Wing, Rookie

    21 points

  • Total: 100 points

La force impériale est installée à l'opposé, et est composée de :

  • Tie Fighter , Mauler

    Upgrade : Marksman

    20 points

  • TD Tie Defender, Rexter

    Upgrades : canon à ion, missile à ion, marksman

    46 points

  • EO Tie Fantôme, Escadron Ombre

    upgrades : officier de reconnaissance ; console de tir

    32 points

  • Total: 98 points

BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :

Tour 1 : Les rebelles commencent à contourner les astéroïdes, l'Empire avance tout droit.

BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :

Tour 2 : L'empire vole en formation serré, droit vers les rebelles, qui se scindent, laissant partir le X-Wing rookie dans les astéroïdes.

BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :

Tour 3 : Confrontation.

L'empire fonce sur le gros des rebelles. Cependant, les tirs concentrés du X-Wing (Wedge) et du B-Wing (Ten Numb) détruisent le Tie fantôme, alors que les jets de dés de l'Empire sont calamiteux et ne touchent pas les rebelles.

BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :

Tour 4 : La fute de l'Empire

 

Les forces impériales tentent de se réfugier vers les astéroïdes. Cependant, le X-Wing et le B-Wing font des manoeuvres Koiogran, leur permettant d'abattre le Tie Defender, sans que celui ci puisse riposter.

 

Le Tie Figter survivant foncent vers le X-Wing Rookie, qui tentent de se sortir du champ d'astéroïdes en se prenant un dommage par tour ...

BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :

Tours 5, 6 et 7 : La fuite du Tie Figther

 

Le dernier vaisseau de l'Empire tente le tout pour le tout, et essaye d'abattre le X-Wing rookie ... qui tourne dans sa direction ... et boom, collision, Wedge et Ten Numb sont en poursuitent mais n'ont pas de ligne de vue.

 

S'ensuit une course poursuite, où le rookie finira par abattre le Tie Figther

 

 

 

 

BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :
BatRep X-Wing n°1 :

Une écrasante victoire pour les rebelles, mais aussi quelques erreurs et oublis dans les règles, notamment j'ai oublié la limité de 1 pour le tir de l'autoblaster, et que le dés supplémentaire en défense ou en attaque ne s'applique que pour les armes principales.

 

On a joué plus tard la revanche dans uneparti  154pts, l'Empire s'est fait laminer, pour deux raisons : d'une part, parce que j'ai super mal joué mon placement, faisant des Koiogran et me retrouvant à cul avec les rebelles qui n'avaient avancé que de 1 (même si ça a permis une belle bombe à proton), et d'autre part parce que nos figs pour l'Empire n'avaient pas de stat de pilotage assez élevée, permettant aux rebelles de tirer toujours en premier ...

 

Prochaine partie demain, à 100pts, je ferai un petit rapport de bataille pour les rebelles !

 

Merci d'avoir lu ce petit rapport de bataille, y compris par accident.

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Published by darkape - dans X-Wing
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11 août 2014 1 11 /08 /août /2014 16:00

Depuis pas mal de temps, je cherche un jeux de vaisseaux spatiaux qui font piou-piou, pas trop compliqué et surtout pas trop cher.

J'ai découvert récemment X-Wing, en jouant la boîte de base avec quelques petits supp (deux figs de chaque côté quand même).

Bon, n'ayant rien de noir, on a joué sur une surface "herbe", ce qui a donné un côté "bataille à basse altitude". J'ai réglé ce problème en choppan une nappe noire que je vais m'empresser de customiser dans les prochains jours.

Mes impressions : je me suis beaucoup amusé. Les batailles sont prenantes, simples à mettre en oeuvre. L'univers de Starwars, connu et apprécié (en tout cas par moi), facilite l'immersion. Et il en faut peut pour s'amuser (enfin, quand même 4 vaisseaux par personnes, le 2v2 c'est bien pour l'initiation).

Petit bonus, la possibilité d'avoir quelques gros vaisseaux, dont le Falcon Millenium.

 

Petit récapitulatif de ce jeu :

 

X-Wing c'est :

- simple à comprendre ;

- rapide à jouer ;

- nerveux, avec du hasard et des retournement de situation ;

- du dog figth entre chasseur/intercepteur/bombardier ;

- moyennement onéreux (disons 100€ pour une bonne petite force) ;

- prépeint : pas besoin de s'occuper des figs, ce qui est bien pour ne pas alourdir ma liste de figs à peindre en retard.

 

X-Wing ce n'est pas :

- aussi poussé que BFG (battlefleet gothic) dans ses règles (pas d'assaut orbital, pas d'abordage, pas de mouvement libre de torpilles ou de nuages de débris et de radiations etc) ;

- un jeu de simulation spatial (rebelotte, règles simples veut dire qu'on prend quelques libertés avec la physique) ;

- un jeu sur 3 dimension (pas de modification de la position "hauteur" des vaisseaux")

- un jeu pour de batailles de "capital ship" : ne chercher pas à faire des batailles comme à Startrek ou les grosses bastons de starwars avec un destroyer stellaire ... on est dans du dog-figth

 

Je suis un converti et vous montrerai donc comment c'est beau un B-Wing et comment réaliser une jolie nappe de l'espace.

X-Wing : initiation et conversion
X-Wing : initiation et conversion

A noter que dans le même style, un jeu devrait sortir en octobre 2014 "fleet commander", qui s'annonce très prometteur, entre le jeux de plateau et le jeux de figurines. Plus sur ce jeux sur Tric Trac : http://www.trictrac.net/actus/fleet-commander-ou-la-guerre-de-l-epice

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Published by darkape - dans X-Wing
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