Blog personnel sur le wargame, jeux de sociétés, peinture et modélisme.
11 Septembre 2020
Dans le cadre de mon abonnement Ludum (je ferai un article spécifique dessus), j'ai reçu le jeu Via Magica et c'est une excellente surprise !
C'est un jeu rapide (pour le coup, vraiment 30 min max, je suis plus à une moyenne de 20 minutes), fun, beau, facile à prendre en main mais qui peut aussi faire bien réfléchir.
Via Magica, c'est le "loto" remis au goût du jour, avec des cartes de couleurs, de la stratégies et pleins de jolies petites gemmes.
Bon, l'histoire est surtout de l'enrobage, on sent que le mécaniques sont autonomes : concours final de l'école de magie, vous et vos camarades devez ouvrir des portails pour permettre la réalisation d'une incantation magique.
Les portails mènent vers de mondes différents qui permettront d'obtenir plus vites les éléments nécessaires à l'incantation ...
Bon c'est le pitch, pas nécessairement utile, sauf pour la phrase à prononcé quand on a fini un portail : "Incantatum !". Ca marche très bien.
Principe du jeu : un joueur tire des jetons "esprits" jusqu'à tomber sur le jeton "joker". A chaque "esprit" les joueurs peuvent placer un cristal (sur les 7 dont ils disposent) sur un placement de la carte portail. Quand tous les emplacements ont un cristal, la carte est activée et on crie "incantatum" !
La partie se termine au premier joueur qui a activé 7. On compte alors les points de victoire, sachant qu'un portail rapporte soit directement des points de victoire, soit des points de victoire en fonction des autres cartes activées soit un effet spécial.
Ce jeu est une excellente surprise. Il est rapide d'un point de vue partie, tout le monde joue en même temps. Le graphisme est sympa. Les règles sont très simples à appréhender mais peuvent donner beaucoup d'opportunités pour les exploiter à leur plein potentiel en faisant jouer des combos pour un maximum de points de victoire.
Ce jeu entre dans ma short liste de jeux du midi, avec 6 qui prend et Dead Man's Draw !