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9 février 2016 2 09 /02 /février /2016 17:01

Petit article sur le jeu "Krach", acquis à prix défiant toute concurrence chez Ludikbazar Meissonier.

 

Krach est un jeu de cartes où le jeu "visible" est de faire survivre sa banque le plus longtemps possible, en investissant dans des prêts (appelés salariats) qui doivent rapporter régulièrement des intérêts (à tour d'un joueur on tire une carte évènement, qui s'applique à tous, qui peut permettre de tirer des cartes intérêts). Les banques doivent faire attention à détenir dans leur caisses (cartes en main) un capital au moins égal à ce qu'elles ont prêté.

Et ce n'est pas facile de garder sa banque à flot car les évènements néfastes sont légions, et les autres banquiers ne manqueront pas de vous jeter des bananes. Pour survivre, vous pourrez faire appel aux fonds de sauvegarde du gourvernement (argent public) que vous obtenez en début de partie et chaque fois que vous créer un nouvel investissement (cartes confiances).

Cependant, la partie invisible du jeu, c'est que le gagnant n'est pas celui qui fait vivre sa banque le plus longtemps ... mais celui qui aura à la fin de partie la plus grande richesse personnelle, soit parce qu'il a détourné (mis dans sa poche, littéralement) des cartes capital soit parce qu'il aura obtenu le plus de primes, ou les deux cumulés.

 

Le jeu est immoral, et donc très drôle. Le fait d'avoir intégrer la triche rend la partie intéressante et réjouissante.

 

Point négatif, les règles sont obscures et régulièrement il faudra arbitrer sur le sens d'une ou plusieurs cartes et l'équilibre n'apparaît pas nécessairement aux premières parties.

 

Pourtant, le jeu a eu pas mal de succès dans mon cercle de joueurs et figure en bonne place après "Toledo", malgré ses imperfections.

 

[MàJ 2016-02-09] Suite à un message, les règles sont disponibles ici.

 

 

Description sur Tric Trac :

Inspirés par Bernard Madoff et Jérôme Kerviel, les Anglais de Terror Bull Games ont concocté en 2008, un petit jeu de cartes subversif, "Crunch". Un jeu que, surfant sur la vague du G20 de Pittsburgh, Edge va proposer en français début novembre sous le nom de "Krach". Peut-être pour assouvir de vieilles réminiscences financières ou juste parce que ce jeu à l'humour caustique devrait ravir nombre de joueurs jaloux de la fortune des Traders.

Pour devenir un banquier crédible et pouvoir enfumer un max de pognon au passage, le mieux est tout de même de s'habiller en costume trois pièces. Il faut ensuite se débarrasser de tout scrupule, surtout pour son Salariat.

L'idée est d'avoir des salariés qu'il faut payer chaque tour mais à qui on peut prêter de l'argent. Ce qui permet, au hasard du tirage des cartes, de ramasser de conséquents intérêts. Lorsqu'un banquier se rend compte qu'il ne pourra plus payer son salariat, il peut choisir de dégraisser sans vergogne en se débarrassant des branches mortes. À son tour, le joueur actif peut donc prendre la carte Salariat visible sur sa pile afin de la placer dans la pile correspondante des investissements plus ou moins à risques. Il peut aussi se débarrasser de la carte de son choix. Mais embaucher apporte de la confiance et permet à l'État d'aider une banque en difficulté, alors que débaucher en fait logiquement perdre. Il faut choisir...

Il est ensuite possible de prêter de l'argent à son Salariat en plaçant une ou plusieurs cartes Capital. Le dilemme est là : prêter de l'argent, tout en gardant pour les rémunérations, les utiliser pour leurs effets ou se les mettre dans la poche. Ben oui! En faire un simple jeu économique ne reflèterait pas suffisamment la vérité. S'ils arrivent à le faire sans se faire piquer, les joueurs peuvent mettre autant d'argent qu'ils le veulent dans leurs poches. Au risque de manquer d'argent plus tard et de faire faillite. A moins qu'un plan de sauvetage du gouvernement ne leur vienne en aide.

À la fin du tour de chaque joueur, une carte événement est tirée dont il faut appliquer les effets immédiatement, comme, par exemple, "C'est l'heure de la prime" ou "Effondrement de la bourse". Les effets sont aisément imaginables. Lorsqu'une carte permettant des prises d'intérêt apparait, les joueurs vérifient s'ils ont prêté assez d'argent et reçoivent une dotation en cartes Capital, leur permettant de prêter encore plus !

La partie s'achève lorsqu'il n'y a plus qu'une banque à flot, ou dès qu'il n'y en a plus. Les PDG comptent alors leur fortune personnelle (argent détourné plus primes). Celui encore dans le jeu reçoit une prime et ceux en faillite, un parachute doré. Et le plus riche l'emporte, comme dans la vraie vie.

 

Lien trictrac : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/krach/infos

Test de jeu : Krach, le jeu des banquiers
Test de jeu : Krach, le jeu des banquiers
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9 février 2016 2 09 /02 /février /2016 16:32

Un petit article sur le nouveau jeu que j'adore :

 

ZOMBICIDE

 

L'article est divisé en 3 parties : présentation du jeu, quelques actus et les aides de jeu.

 

I) Présentation du Jeu

 

Pour ceux qui ne connaissent pas, Zombicide est un jeu de coopération où l'objectif est, en général, de survivre en massacrant du zombie.

http://www.jeudego.com/catalog/images/zombicide-big.jpg

Pour les G33K d'entre nous, c'est une version de Left4dead en jeu de plateau, avec un petit plus : son développement a reposé, et repose encore, sur le crowdfunding.

 

4 à 6 survivants doivent remplir une mission en massacrant du zombie et en évitant de se faire blesser. Les actions des zombies sont prédéterminés par des règles simples mais efficaces : 1° attaque, 2° mouvement vers les survivants ou le bruit et 3° invasion (apparition de nouveaux zombies).

 

http://mjlanglois.files.wordpress.com/2012/08/zombicide_game.jpg

 

La conséquence est que dans certaines parties, vous n'aurez pas assez des 71 figurines de la boîte pour ajouter des zonzons sur le plateau de jeu ! Mais rassurez vous, vous pourrez vider la table grâce à des uzis, des tronçonneuses, haches et autres battes de base ball.

 

http://1.bp.blogspot.com/-7o-KIBL8xQM/UChH6qP3GMI/AAAAAAAAA_E/O3V08XVWbsU/s320/photo+%25285%2529.JPG

 

Mais attention, c'est un jeu très tactique à partir des missions de niveau moyen. Il faut savoir se coordonner entre joueurs avant le début du tour pour optimiser les compétences de chacun, ainsi que l'utilisation de l'équipement dans l'inventaire tout en trouvant un juste équilibre entre réalisation de l'objectif, survie et massacre de zombies. Une fausse manoeuvre, un "runner" ignoré et c'est le décès dans d'atroces souffrances assuré !

 

Gros avantage à ajouter : les parties durent entre 30 et 190 min, avec une campagne (disponible sur internet) et certaines missions qui s'enchaînent. Ceci permet d'adapter le jeu à son emploi du temps et au niveau de votre équipe.

 

Zombicide est également un jeu vivant, fin septembre 2013 sortait en seconde édition en France l'expansion "Toxic Mall", ajoutant de nouveaux survivants et de nouveaux monstres toxic. En novembre 2013, c'était une nouvelle boîte de base qui sortait, Zombicide Season 2 : prison breack, accompagnée de boîtes de zombies supplémentaires et de chiens zombies (si si). En 2014 c'est la saison 3 qui a été financé sur Kickstarter et en 2015 c'est la version Heroic Fantasy, Zombicide : Black Plaque, qui pointe le bout de son nez !

 

Des figurines de survivants exclusifs sont régulièrement disponibles, soit par le crowdfunding, soit par des offres spéciales.

 

Ainsi, à la mécanique "de base" du jeu se sont ajoutés les zombivants (version zombie "gentil" du survivant), les zombies berzerkers, toxiques, des tonnes d'armes et d'équipement, des barricades ... et la possibilité de jouer en mode compétitif !

 

Pour une petite explication des règles en vidéo :

http://www.videoregles.net/videoregle/zombicide

et là (avec pleins d'infos et d'avis) : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/zombicide/infos

 

II ) Actus du Jeux

 

MaJ 09/02/2016 :

La première vague du kickstarter "blackplague" a été livrée fin décembre. La seconde vague a été repoussée pour juin/juillet 2016.

 

MaJ 12/06/2015 :

CMON a lancé un kickstarter pour la nouvelle version de Zombicide : Black Plague. C'est du bon zombicide, avec une prise en compte très claire des attentes des joueurs, mais également des enseignements tirés des autres kickstarter.

https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/zombicide-black-plague

 

 

MaJ 24/07/2014 : La saison 3 de zombicide a été financé par un projet kickstarter particulièrement réussi, réunissant plus de 2.8M de USD et réunissant plus de 12.000 backers ...  dont moi (yeah).

C'était ici : https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/zombicide-season-3

 

MaJ 11/08/2014 :

La figurine de Monsieur Phal ainsi que des boîtes de la gaming nigth, sont désormais disponibles sur le site Trictrac, dans la boutique à goodies.

 

Attention, c'est pas donné : 125€ la boîte gaming nigth et 25€ la figurine (fdp compris). Trictrac justifie le prix pour deux raisons : d'une part ils ont reçu ces goodies pour financer le site et d'autre part, un survivant part sur internet à un minimum de 20€ un survivants.

 

Le prix, qui peut paraître élevé, est en fait le bon, vu le prix des figs sur ebay. Et je parle d'expérience car j'ai vu une boîte gaming night #1 achetée à 30€ se revendre 180€ ... au tarif moyen de 30€ la Kyoko.

 

Et puis, faut bien les financer chez tric-trac !

 

Toutes les infos ici :http://www.trictrac.net/actus/la-boutique-a-goodies-est-ouverte

et pour aller directement à la boutique à goodies, c'est par là : http://www.trictrac.net/magasin/la-liste-des-goodies/la-boutique-a-goodies/display/1/32

 

 

MaJ 19/12/2014 :

Dans un style proche de Zombicide, CMON nous propose un nouveau jeu très sympa, en kickstarter : Rum and Bones. Allez faire un tour sur https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/rum-and-bones si vous ne voulez rien manquer !

 

MaJ 03/01/2014 : Zombicide continue à s'enrichir. Tout d'abord, une rumeur persistante parle déjà d'un futur crowfunding pour la saison 3.

 

Ensuite, non seulement Edge et Guillotine sont en train d'envoyer la seconde phase du crowdfunding pour la saison 2 mais ils ont également ressorti des boîtes "gaming night" #1,#2 et #3, avec les figurines de Kyoko, Thiago et Bill. La gaming night #1 est déjà ressortie, les #2 et #3 sont pour l'instant annoncées.

 

Finalement, pour ceux qui ont pu mettre la mains sur le pack promo de survivants du kickstarter de la saison 2, Edge publie une mise à jour et propose les fiches des survivants en VF !

 

 

III) Les aides de jeu

 

Avec 3 saisons, 2 extensions et de mutiples boîtes supplémentaires, en ajoutant que certaines figurines ne viennent qu'avec une carte en anglais (notamment obtenu par kickstarter), il est parfois difficile de s'y retrouver.

 

Tout d'abord, la "dernière" version des règles se trouve dans le livre de "rue Morgue". Il est disponible gratuitement en anglais uniquement pour l'instant à cette adresse :

http://zombicide.com/dl/rm_rulebook_web.pdf

 

Ensuite, il y a la dernière FAQ 2.0 qui répondra à la plupart de vos questions :

http://www.edgeent.com/jeux/download_pdf/zombicide_faq_2.0.pdf

 

Il y a aussi l'aide de jeu essentielle, bien que pas encore mise à jour suite à l'arrivée de la saison 3, disponible sur le site de fans eren-histarion :

http://zombicide.eren-histarion.fr/wp-content/uploads/2013/11/Zombicide_Aides_Elvein_v3.pdf

 

Finalement, on peut trouver la liste de toutes les compétences, en anglais, là :

http://zombicide.com/dl/Z-Skill-List-S2.pdf

 

A savoir : les règles de toutes les mini extensions, des missions et des saisons 1/2 sont disponibles gratuitement là :

http://www.edgeent.com/jeux/collection/zombicide (attention, il faut s'incrire pour télécharger)

et là :

http://zombicide.com/fr/regles-de-jeu (open bar)

 

Le compendium 1 zombicide est également une bonne source d'information, en particulier pour adapter les decks à la mission et aux joueurs.

 

 

Pour plus d'informations sur le jeu :

 

 

http://zombicide.eren-histarion.fr/ (site de fan le plus exhaustif où vous pourrez trouver toutes les missions, ainsi que de nombreuses aides de jeux !)

http://www.trictrac.tv/video-zombicide-mais-qu-est-ce-que-donc

www.guillotinegames.com/

 

.MaJ 11/08/2014 :

La figurine de Monsieur Phal ainsi que des boîtes de la gaming nigth, sont désormais disponibles sur le site Trictrac, dans la boutique à goodies.

Zombicide : le jeu qu'il est bon pour se passer les nerfs
Exemple de partie de Zombicide avecun scénario perso
Exemple de partie de Zombicide avecun scénario perso

Exemple de partie de Zombicide avecun scénario perso

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8 février 2016 1 08 /02 /février /2016 19:40

Ola toi, lecteur égaré !

Bon, encore un mois sans activité, c'est pas brillant et j'ai honte. Mais bon, les fêtes, la famille, toussatoussa...

Pas mal de chose se sont passées. D'abord, je vais faire un article sur l'achat de jeux vidéo pas pas cher (parce qu'en ce moment, entre les soldes et les bundle, c'est l'orgie) et sur où acheter des jeux de sociétés (je commence à connaître les bons dealers).

J'ai revendu Heroquest et Spacecrusade. Il m'est apparu que je n'aurai jamais le temps de jouer à ces deux jeux avant que les enfants soient grands ... et alors on aura des figurines sur des terrains holographiques ... donc j'ai préféré faire des heureux qui abusent aujourd'hui de la boîte. J'ai converti ça en de multiples plus petits jeux, dont je vais faire un petit TOP 10 dans 3 catégories, 2 joueurs, coop et "autres".

Je vais voir s'il est possible de faire des petites vidéos sur mes jeux préférés ... à voir parce que c'est fun mais très chronophage.

Dans tout ça, j'ai complètement laissé tombé la peinture et le wargame. C'est du à mon déménagement, mais aussi, voire surtout, à Games qui a réussi à me dégouter de jouer à W40k : trop de nouveautés, trop de changement tout le temps, trop de contrôle sur leurs règles et leur univers ...

Je vais tout de même essayer de me remettre un peu à peindre, j'ai des survivants à terminer après tout (et tous les zonzons ...).

En tout cas je te souhaite, mon cher lecteur, une très bonne et très ludique année 2016 !

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6 février 2016 6 06 /02 /février /2016 11:32
Test : Agricola Terre d'Elevage
Fiche Technique : Agricola, Terres d'élevage
2 joueurs environ 45min
12+ Filosofia
Prix : 29€90

Tric trac : 86/100

Page du jeu

 

Agricola : Terres d'élevages (ATE) est un jeu où il suffit d'un tour pour comprendre les règles, mais qui offre une belle rejouabilité, notamment avec ses extensions.

 

Petit frère d'Agricola (page trictrac du jeu), ce jeu pour deux joueurs vous place dans la peau d'un propriétaire qui doit développer une ferme dont l'activité est centrée sur l'élevage. Vous disposez de trois ouvriez que vous enverrez réaliser différentes tâches permettant l'acroissement de votre ferme ou de votre cheptel.

 

La victoire revient à celui qui aura le plus de points de victoire en fin de partie, les points de victoires étant principalement obtenu par le nombre d'animaux dans la ferme.

 

En pratique, le jeu se joue en 8 tours et chaque joueurs a 3 actions par tour. Donc pour une partie c'est 24 actions, pas plus ! Les actions sont représentées sur un plateau central et un seul joueur peut effectuer une action donnée pour un tour (vu qu'il aura mis sur la case correspondante son pion ouvrier). Conséquence, il faut jouer stratégie et anticiper les mouvements de l'adversaire pour s'assurer d'une stratégie de développement sur le long terme.

Les plateaux en fin de partie (droite et gauche, nos fermes, et au milieu le plateau d'actions) et la feuille de calcul des points super pratique
Les plateaux en fin de partie (droite et gauche, nos fermes, et au milieu le plateau d'actions) et la feuille de calcul des points super pratique

Les plateaux en fin de partie (droite et gauche, nos fermes, et au milieu le plateau d'actions) et la feuille de calcul des points super pratique

Ma conclusion : un Must Have !

 

Je ne vois pas le temps passer en jouant à ce jeu. "Quoi, déjà le dernier tour ?". Je comprends facilement pourquoi certains joueurs estiment que ce jeu est trop rapide/facile et préfèrent se recentrer sur le jeu complet.

 

ATE a tout du bon jeu à 2, y compris pour des néophytes ou joueurs occasionnels : les règles sont intuitives et s'apprennent vite, le jeu est vif et même s'il n'y a pas de confrontation directe la rivalité et la compétition entre les joeurs est très vive.

 

Un petit bijoux.

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10 décembre 2015 4 10 /12 /décembre /2015 15:52

Bonjour chers lecteurs/lectrices,

 

(Oui, toi là, devant l'écran, qui est tombé ici par hasard)

 

L'activité de mon blog a été très réduite ces derniers temps. D'abord, je n'ai pas eu de temps pour la peinture ou le modélisme, même si les figurines de Hero Quest attendent toujours patiemment sur ma table de travail.

 

Au delà des enfants, cette pause s'explique aussi par l'arrivée d'une tour PC-Gamer à la maison ... raaaah rejouer à BF4 sans que ça rame ... retrouver le bonheur du FPS, pouvoir jouer à Starcraft 2 .... bref, quand j'ai un peu de temps libre, je suis occupé.

 

Par contre, j'ai découverts pas mal de nouveaux jeux. Je vais publier plus régulièrement maintenant des articles sur ces découvertes, et notamment un top 10 de mes jeux du moment.

 

Bons jeux à tous !

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11 septembre 2015 5 11 /09 /septembre /2015 15:56

Les dernières semaines ont été très actives, professionnellement, personnellement et ludiquement. J'ai reçu la plupart de mes kickstarter, d'un coup. J'ai bien avancé sur une fiche de synthèse pour Heroquest, mais je n'ai pas pu avancer du tout sur ma peinture.

Ma table de travail ... qui prend la poussière.

Ma table de travail ... qui prend la poussière.

En termes de peinture, j'ai une petite liste en attente :

- peindre les figurines Heroquest

- Peindre 3 survivants (Thiago, bill et Doc) pour Zombicide

- Finir mes 2 Warjack lourd pour Warmachine.

Quelques nouvelles
Quelques nouvelles

J'ai plusieurs projets de billets/articles à publier dans les semaines à venir :

Des avis sur :

- Room 25

- Rum and Bones

- Dead man's Draw

- Walk the plank

- Love letter

Un article "retour sur quelques parties", notamment un article avec plusieurs BatRep pour Star Trek Attack Wing.

Et finalement, un article sur comment faire sa mission de zombicide.

Pas mal d'oeuvres en perspective, stay tuned ;) !

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27 août 2015 4 27 /08 /août /2015 10:01

Je vous ai parlé, il y a plusieurs mois, d'un jeu qui me motivait particulièrement : Conan par Monolith. Système de jeu simple mais réaliste, parties courtes avec scénario et kickstarter avec un nombre pléthorique de figurines.

Le "Pledge Manager", appli permettant de finaliser sa commande est enfin en ligne ! Et bonne nouvelle, il est accessible aux personnes n'ayant pas participé au Kickstarter ! YEah !

Précipitez vous sur la page facebook de Monolith : https://www.facebook.com/monolithedition. Attention, le paiement ne peut se faire que par carte de crédit/débit. Pas de paiement possible par Paypal, contrairement à ce qui aurait été annoncé durant la campagne.

Kickstarter Conan : le pledge manager enfin accessible
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19 août 2015 3 19 /08 /août /2015 17:03

King Down est un des premiers projets kickstarter auquel j'ai participé, j'avoue sans vraiment comprendre le jeu, son fonctionnement ou sa portée.

 

J'ai surtout été séduit par les figurine et la motivation des auteurs du projet.

 

Bam, voilà 15 jours, je reçois le résultat du kickstarter. Première impression, très jolie boîte, même si un peu amochée par le transport. Des figurines fines et très bien moulées, même si quelques unes ont tendance à se coucher.

 

Les règles du jeu sont un peu obscure et nécessitent une ou deux parties pour être comprises. Les règles sur les cartes de sort sont aussi obscure et nécessitent de se référer à la liste détaillée des sorts en fin de livre de règles. Mais mis à part ces petits défauts, le jeu se joue bien en une heure agréable et avec du rythme.

Avis : King Down
Avis : King Down

Qu'est ce que King Down ? C'est un jeu d'échec auquel on a rajouté des pièces et modifié le fonctionnement :

- le joueur joue à son tour des actions, qu'il paie avec des cartes qu'il défausse (les actions sont jouer une carte unité/sort, bouger, prendre une unité adverse) ;

- pour utiliser une pièce, il doit l'activité avec une carte unité, qu'il peut renforcer avec des cartes sort qui ont différents effets ;

- une zone centrale de 4 cases donne différents avantages, en termes de cartes piochées et de points de victoire.

 

Les pièces se comportent comme aux échecs (sauf les nouvelles, bien évidemment).

 

Au début de sont tour, le joueur doit défausser toutes les cartes qu'il a utilisé au tour précédent, sauf une. Le sort ont des effets très différents, de l'action gratuite à la récupération d'une pièce prise par l'ennemi (et donc une perte de PV pour lui !).

 

 

Le but du jeu est d'obtenir 8 points de victoire, sachant que chaque unité prise vaut 1 PV, un roi en vaut 2 et qu'une unité dans la zone centrale rapporte 1 PV (2PV quand c'est un roi).

 

 

L'utilisation de cartes d'unités avec des compétences spéciales et de sort rend le jeu vif et imprévisible, écartant le côté mathématique des échecs (ce qui me convient très bien). Il faut un peu de temps pour s'habituer aux règles et aux icones, mais le temps passe vite et la victoire peut arriver en quelques coups.

Avis : King DownAvis : King Down
Avis : King Down

En conclusion, c'est là encore une très bonne surprise issue d'un Kickstarter, qui donne un renouveau aux échecs et me donne envie de jouer à un jeu stratégique.

Avis : King Down
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12 août 2015 3 12 /08 /août /2015 16:10

Petites infos de vacances. Comme indiqué dans d'autres billets, j'ai arrêté 40k, faute de temps et dégoûté par la politique marketing actuelle de GW. J'ai donc vendu mes blacks, sur le Warfo, pour que quelqu'un puisse en profiter. Petite photo de famille avant envoi.

Armée black Templars de la compagnie Notre Cruente

Armée black Templars de la compagnie Notre Cruente

Je vais continuer à me pencher sur les jeux de plateau/figurines. J'ai reçu juste avant de partir le kickstarter pour King Down, dont je vous reparlerai. J'attends d'autres kickstarter, en particulier l'excellent jeu de pirates de CMON, Rum and Bones (arrivée prévue pour la fin du mois). Je vais profiter du creux d'août pour introduire en douceur mes amis au jeu de rôle grâce à une copie de Hero Quest que je vais récupérer la semaine prochaine... Du coup programme de peinture chargé car je souhaite pouvoir jouer avec des figurines entièrement peintes, c'est mieux pour l'immersion... Voilà, bonnes vacances à tous !

Résolutions de retour de vacances et black Templars
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27 juillet 2015 1 27 /07 /juillet /2015 16:12

Ces derniers temps, j'ai arrêté de jouer à Warhammer 40.000, par manque de temps et un peu dégouté par la politique de sorties tout azimut de Gamesworkshop. Mais je suis encore d'acutalité...

 

Or, voilà que Gamesworkshop décide d'arrêter définitivement leur jeu phare, Warhammer Fantasy Battle (WFB), pour sortir un nouveau jeu, "Age of Sigmar".

 

J'avoue avoir été bien bien dépité, pour moi, WFB c'était LE jeu de référence, qui nous survivrait tous...

 

Avant de me lancer dans mon avis de non joueur, je me suis penché sur les premiers retours. Hé ben ... même ceux qui sont favorables à Gamesworkshop ont du mal à trouver quelque chose de vraiment positif.

 

Les remarques :

- la dernière version de WFB était souvent vue comme compliquée, confuse, difficile d'accès aux nouveaux joueurs. En gros WFB était plutôt destiné aux vétérans, aux optimisateurs et aux joueurs compétitifs. Age of Sigmar apporte un système simple, aéré, de type escarmouche plus fun ;

- les règles sont trop succintes, imprécises, ne prévoient pas toutes les situations, notamment certaines qui peuvent donner un énooorme avantage à certaines races (faut dire, avec des règles sur 4 pages, téléchargeables ici (http://www.games-workshop.com/resources/PDF/AoS_Rulesheets/warhammer-aos-rules-fr.pdf) on peut pas vraiment faire mieux) ... surtout que les règles spéciales sont maintenant personnalisées pour chaque unité, dans les "compendium" (voir plus bas), à l'inverse du travail d'homogénéisation réalisé pour Warhammer 40.000 ;

- l'équilibrage du jeu est absent ... pour l'instant chaque joueur prend un nombre équivalent de "warscroll" ... qui correspondent à une unité. Donc un régiment de cavalerie lourde est équivalent à un régiment de gretchins ... oui, ça pique un peu ;

- le premier joueur est déterminé, chaque tour, par un lancé de dés. Du coup, le dernier joueur d'un tour peut être le premier du tour suivant, ce qui permet des combos assez violents ... et pas fair play ;

- la magie a été repensée, moins puissante et plus présente ;

- toutes les armées de WFB peuvent être utilisées dans Age of Sigmar grace aux "compendium", livrets d'armée contenant les règles pour toutes les unités existentes ;

- le franglais : Gamesworkshop a décidé de ne plus traduire les éléments clefs du jeu : noms des figurines, héros, objets, compétences, etc. On parle donc à moitié en français, à moitié en anglais, avec des traductions incompréhensibles.

Age of Sigmar : le surprenant reboot de Warhammer Battle

Comme vous pouvez le voir, pour l'instant la réception du jeu est très très mitigiée. Il faut intégrer le fait que ce reboot de WFB est tout jeune et que comme tout jeu il aura besoin d'un peu de temps pour arriver à maturité.

 

Malheureusement, en regardant les avis et vidéo sur internet on se rend rapidement compte d'une chose : le jeu n'est pas jouable en l'état, c'est un brouillon qui impose à la communauté d'établir les règles pour rendre la chose utilisable ...

 

Allez, pour me faire mentir, un post très favorable au jeu sur le forum de trictrac : http://www.trictrac.net/forum/viewtopic.php?f=1&t=152687

 

Pourquoi avoir jeté WFB à la poubelle ? Je vais partir un peu en conjectures ...

 

Tout d'abord pour des raisons touchant à la durée de vie du jeu. Comme dit auparavant, WFB était un vieux jeu, complexe, compétitif, plein de vétérans et peu accessible aux nouveaux joueurs. Pour relancer l'intérêt pour le jeu, une énième version n'était sans doute pas suffisant.

 

Surtout, je pense, pour des raisons économiques, car le reboot permet :

- une rationalisation des licence, avec un rapprochement des styles de jeu et des pattes graphiques ;

- facilitent la vente aux jeunes/nouveaux joueurs, cible principale de Gamesworkshop (on le voit bien avec la direction prise par Warhammer 40k) ;

- de relancer une gamme de figurine que tout le monde peut/va acheter, permettant de limiter l'impact du marché de l'occasion sur les ventes.

 

A voir maintenant si le pari de Gamesworkshop va payer. Ce qui est sûr, c'est qu'il est dommage qu'ils aient appliqué leur principe du silence total avant mise en vente pour cette révolution, car ceci aura participé à un event de panique et de déception chez les joueurs actuels.

Age of Sigmar : le surprenant reboot de Warhammer Battle
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